filler

Software Engineer Intern

Plats: Stockholm, Sweden

Meddelande

Befattningen är inte längre öppen.

Requisition Number: 152853

Position Title: Intern General

External Description:

Electronic Arts Inc. is a leading global interactive entertainment software company. EA delivers games, content and online services for Internet-connected consoles, personal computers, mobile phones and tablets.

 

Frostbite is a technology and collaboration platform for diverse game franchises, such as FIFA, Battlefield, Star Wars Battlefront, Mass Effect, Dragon Age, Need for Speed and Plant vs. Zombies Garden Warfare. Thousands of game developers all over the world are using Frostbite to create some of the best-looking games in the industry!

 

This Master Thesis will be created in a talented multi-disciplinary team developing the tools and game runtime behind the amazing worlds you see in Frostbite games. This includes the workflows and systems for building levels and objects in Frostbite. In the team we collaborate closely on a day-to-day basis to make sure game teams around the world have great workflows and a performant and flexible runtime for their games.

 

We are offering a Master thesis position with one of two preliminary topics. 

 

Composing gameplay from small pieces of behaviour

Investigate how gameplay behaviour can be authored from small building blocks. What are good rules for composition and a good basic set of building blocks that allows game designers to quickly prototype gameplay ideas?

 

or

 

Parallel high performance gameplay updates

Modern games consist of large amounts of objects, that all have to be updated correctly in multiple stages with ordering constraints. Getting this wrong can lead to all sorts of errors, that surface as bugs or crashes. How can gameplay be updated in a way that is safe and easy to understand with high performance?

 

 

Requirements:

20 week / full semester Master Thesis /Internship 

Experience working in C++

Experience in some hobby game development is useful but not required

 

 

The Master Thesis needs to be associated with a University education or any other type of education that has a Master Thesis or internship period planned into the education plan and it is without pay, which is the standard in Sweden. Please consider this before applying and potentially move to Stockholm, Sweden. During this process you may be asked to perform a work assignment. Please apply online with a CV and Cover Letter in English.

City:

State:

Community / Marketing Title: Software Engineer Intern

Company Profile:

Electronic Arts Inc. är ett globalt ledande mjukvaruföretag för interaktiv underhållning. EA levererar spel, innehåll och onlinetjänster för internetuppkopplade spelkonsoler, persondatorer, mobiltelefoner och surfplattor.

EEOText: Om EA På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete. Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer! Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Days Open: 173

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

Om EA

På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete.

Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer!

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html