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Lead Systems Programmer

Emplacement: Edmonton, AB, Canada

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Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 151750

Position Title: Software Engineer III

External Description:

At BioWare, our mission is to create worlds of adventure, conflict, and companionship that inspire you to become the hero of your story.  Our teams drive innovation using cutting-edge tech and tools such as the Frostbite engine and collaborate with thousands of world-class developers across EA’s network of studios.  We are passionate about games and their potential as a creative medium to reach and inspire people through emotion, artistry, and engaging storytelling. If you share this passion, this is an amazing opportunity to help shape the next generation of gaming.

What the Lead Systems Programmer will do at BioWare:

You will drive the implementation of new features and workflows for our content creators; become an expert with EA’s internal technologies and contribute by writing features or suggesting improvements to the game and engine systems; and own the performance and optimization of multiple systems that contribute to our games.

 

As a lead, you will oversee planning, design, and implementation of all features developed by your team; participate in higher level planning with project management and Technical Directors; and work with team members to ensure they reaching their potential through mentorship, performance conversations, and regular feedback.

Who You Are:

A highly collaborative person with several years of experience developing systems for AAA console and PC games. You have advanced level C++ and C# knowledge, and are able to quickly digest, understand, and work with existing systems. You have experience optimizing and debugging complex multi-threaded systems.

Responsibilities:

  • Become an expert in EA’s internal technology and contribute by writing and/or suggesting improvements at the game and engine level as needed.
  • Work with EA’s internal shared technology groups when necessary. Develop runtime, pipeline, and tools code.
  • Drive the implementation of new features and workflows for content creators.
  • Optimize performance and memory usage.
  • Drive standard software development processes and best practices for requirements, design, implementation, and testing.
  • Perform code reviews and mentor other team members regularly.
  • Participate in higher level planning with project management and Technical Directors.
  • Work with team members to maintain and improve their performance, including performance reviews, mentorship, and regular feedback.

Qualifications:

  • 5+ years of professional programming experience.
  • Advanced knowledge of C++ and C# is highly desired  
  • Demonstrable contributions to complex, high-performance software, ideally via high-quality shipped game titles.
  • Experience with performance optimization, ideally in a complex multi-threaded environment.  
  • Expert-level debugging skills.
  • Experience managing other programmers.

 

What’s in it for you? Glad you asked!

The opportunity to work and learn from a world-class games studio making world-class games. We are a culture that thrives off creativity and individuality. At EA, we live the “work hard/play hard” credo every day.

 

More about our location: http://careers.ea.com/our-locations/edmonton


Shanda Wood: shandaw@bioware.com

City:

State:

Community / Marketing Title: Lead Systems Programmer

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

Days Open: 92

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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