filler

Développeur d'outils / Tools Developer

Emplacement: Montreal, QC, Canada

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 151589

Position Title: Software Engineer III

External Description:

ENGLISH FOLLOWS

La motivation nourrit notre industrie – le désir de donner vie à une idée, d’inclure du jamais vu dans un jeu. C’est ce qui donne la force motrice de l’équipe Motive. Nos seules limites sont celles de notre imagination. Motive est un nouveau studio créatif, dirigé par une équipe de vétérans de l’industrie. Le studio Motive vise à redéfinir les jeux d’action et à proposer aux adeptes des jeux novateurs de qualité supérieure. Quoi de mieux que d’avoir la possibilité de créer la prochaine franchise à succès, de collaborer à un jeu Star Wars et de participer aux débuts d’un tout nouveau studio? Si les jeux vous passionnent et que vous souhaitez repousser les limites de votre art, profitez de cette occasion unique.

Motive est à la recherche d’un(e) Programmeur(euse) Outils et Pipelines pour se joindre à son équipe.

Responsabilités Principales :

  • Concevoir les outils qui alimentent les meilleurs jeux de l’industrie
  • Créer de nouveaux outils pour le moteur Frostbite, ainsi que des applications autonomes
  • Créer des interfaces utilisateur permettant à l’équipe d’interagir avec le contenu intuitivement

Exigences :

  • Au moins 5 ans d’expérience dans un rôle similaire
  • Expérience de travail avec une équipe d’ingénieurs dans le cycle complet de développement d’un titre AAA
  • Excellente connaissance pratique de C# and C++
  • Connaissance de WPF
  • Capacité de travailler de façon autonome et autodirigée
  • Excellentes aptitudes pour le travail d’équipe et la communication
  • Passion pour le jeu et la création de jeux novateurs

Atouts :

  • Expérience de travail en Expérience Utilisateur, en Utilisabilité ou en Design Interactif.
  • Connaissance des exportateurs pour Maya, Max ou Houdini
  • Compétences mathématiques et 3D
  • Connaissance de tout autre langage de programmation
  • Baccalauréat en informatique ou en génie informatique

Qu’avons-nous à vous offrir ? Bonne question !

Nous adorons vanter les avantages que nous offrons comme des régimes d’assurance-maladie et d’avantages sociaux complets, le remboursement des frais de cours, un régime d’épargne-retraite avec cotisation équivalente et, bien sûr, plusieurs autres à-côtés. Nous savons que pour créer des jeux de renommée mondiale, il nous faut des talents de classe mondiale. C’est pourquoi nous offrons une rémunération concurrentielle ainsi qu’une culture basée sur la créativité et l’individualité. Chez EA, nous incarnons le modèle « travail-loisir » chaque jour.

Plus sur notre emplacement : http://careers.ea.com/our-locations/montreal

Motive vous offre les moyens et l’occasion. Venez découvrir ce dont vous êtes capable!

 

***

 

 Everyone in our industry has a Motive - an idea they want to bring to life, something they’ve never seen before in a game that they want to make a reality. This is what drives everyone at Motive. The only limit here is the team’s imagination.   Motive is a new creative-driven studio, led by a team of industry veterans, Motive aims to redefine action games and bring the highest quality innovative games to players. What could be better than getting to create the world’s next block buster franchise, work on a Star Wars game and be part of building a brand-new studio from the ground up? If you are passionate about games and motivated to push your craft further this is the opportunity of a lifetime.

Motive is seeking a Tools and Pipelines Programmer to join its team.

Primary Responsibilities:

  • Build the tools that power the best games in the industry
  • Create new tools for the Frostbite engine as well as stand-alone applications
  • Create user interfaces to empower the team to interact with content intuitively

Requirements:

  • A minimum of 5 years of experience in a similar role
  • Experience working with a team of engineers throughout a full development cycle on an AAA title
  • Excellent working knowledge of C# and C++
  • Knowledge of WPF
  • Ability to work independently and to be self-directing
  • Excellent teamwork and communication skills
  • Passion for making and playing innovative games

Assets:

  • Experience working with User Experience, Usability or Interaction Design
  • Knowledge of building exporters from Maya, Max or Houdini
  • Knowledge of mathematics and 3D
  • Knowledge of any other programming language
  • S. in Computer Science or Computer Science Engineering

What’s in it for you? Glad you asked!

We love to brag about our great perks like comprehensive health and benefit packages, tuition reimbursement, RRSP company match and, of course, many other perks! And since we realize it takes world-class people to make world-class games, we offer competitive compensation packages and a culture that thrives from creativity and individuality. At EA, we live the “work hard/play hard” credo every day.

More about our location: http://careers.ea.com/our-locations/montreal

Motive has the means and opportunity. Come see what you can do!

 

City:

State:

Community / Marketing Title: Développeur d'outils / Tools Developer

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

Days Open: 149

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html