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Software Engineer II

Emplacement: Redwood City, CA, USA

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Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 151038

Position Title: Software Engineer II

External Description:

EA Mobile -- Software Engineer II

 

Come and join us for an opportunity to work with the best game development teams in the world in a challenging yet fun and creative environment. We are looking for a Software Engineer to join the quality verification team at EA Redwood Shores. 

In this role you will be embedded into the game development team to constantly push the envelope in quality and design through the cutting edge tools and automation. You will be writing code to test the EA games using automation frameworks, create and continuously improve our test automation environment, and maintain and develop tools for various studio teams. 

This individual should have well rounded programming skills, be capable of working on all portions of a stack, and be able to independently assess and estimate tasks. The role requires a personality type that is outgoing, dynamic, enthusiastic and able to network successfully across a large number of groups and individuals in both the development and quality verification domains to build and maintain excellent relationships and communications channels. 

Join a team where you make direct impact to our games every day and are challenged and supported to grow and evolve as an engineer! Check out this video for more information on the discipline : https://youtu.be/vr121jg7OVE 

 

Scope and Impact:

  • Work with development and quality verification teams in an Agile Scrum environment to design, develop, deliver, own and improve reliable and robust test solutions and automation systems
  • Maintain test automation scripts and supporting frameworks
  • Implement systems for performance testing, collecting telemetry and data analysis
  • Upkeep of studio real-device farms
  • Uphold high quality standards through knowledge sharing activities within the EA-wide quality engineering community

Required Skills

  • 4+ years professional experience in C# or C++ development
  • Proficiency with scripting languages such as Python or lua
  • Demonstrated experience with iOS and/or Android software development
    (or gaming consoles equivalent)
  • Demonstrated experience with, but not limited to, JUnit/TestNG, BDD frameworks, Selenium, mock objects, UIAutomator, Appium, or XCUITest
  • 1+ year working in an Agile/Scrum development methodology
    with experience breaking out and scoping stories as part of sprints
  • Excellent written and verbal communication skills
  • A love for making and playing games, and passion for quality in everything we do 

Bonus skills

  • Hands-on experience with Jenkins, JIRA, TestRails usage and configuration
  • Experience with Android and iOS device APIs and toolchains (adb, libimobiledevice, XCode profiling, automation of these workflows)
  • Experience with web front-end development
  • Experience with Unity 3D engine

City:

State:

Community / Marketing Title: Software Engineer II

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 124

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

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