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Sr. VFX Artist

Emplacement: Redwood City, CA, USA

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Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 150996

Position Title: Visual Effects Artist 2

External Description:

At Electronic Arts we put our players first, and we are looking for the most talented and creative game developers to help create amazing experiences for our players.  Mobile is the future of our industry and our mobile team is growing fast, with studios around the world and a portfolio of blockbuster titles, EA is uniquely positioned to be the world’s #1 mobile gaming company.

Redwood Studios, creators of Command & Conquer: Rivals, is helping define mobile at EA by focusing on innovative player experiences through creativity, collaboration, and rapid iteration.  We have combined the agility and fun culture of a small studio with the resources and stability of an established company.  Join our exciting team as we push the envelope of mobile at EA!

We’re seeking a talented VFX Artist who is eager to join us in our drive to push the limits of visual quality on mobile.  You will work closely with our Art and Design teams to create amazing VFX for characters, vehicles, and environments. We want to take our gameplay experiences to the next level and your spectacular visual effects will help achieve that goal!

Responsibilities:

  • Support the communication of gameplay mechanics to the player through VFX elements
  • Collaborate with the VFX Lead and Game Designers to understand VFX requirements
  • Generate stunning real-time visual effects using particle effects, textures, and shaders
  • Create, animate, integrate and optimize VFX assets to Design & Art specifications
  • Iterate designs according to work reviews, changing requirements, and user playtests
  • Work closely with engineers and leads to problem solve technical and art pipelines
  • Make sure VFX run and are optimized within the current device specifications
  • Work within deadlines and display time management skills

Qualifications:

  • A passion for playing and making awesome games!
  • 3+ years of experience designing/implementing high-quality VFX for mobile games
  • Demonstrable technical skills working with VFX pipelines for real-time 3D game engines
  • Ability to create a wide range of particle VFX such as fire, explosions, smoke, sparks, etc
  • Experienced with fluid dynamics systems to generate texture sequences and animations
  • Highly motivated self-starter; capable of operating with minimal management oversight.
  • Proficiency in communicating with other disciplines within the development team
  • Ability to adapt and be effective in a highly dynamic and agile environment
  • Outstanding skills in designing and creating assets/visuals for games
  • Exceptional graphic design and visual communication skills
  • Must have strong knowledge of lighting, color, and motion
  • Strong proficiency in technical problems solving

Please provide a portfolio which demonstrates your excellent work!

#LI-TS1

 

City:

State:

Community / Marketing Title: Sr. VFX Artist

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 205

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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