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Développeur Physique / Software Developer

Emplacement: Montreal, QC, Canada

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 150334

Position Title: Software Engineer III

External Description:

ENGLISH FOLLOWS

La motivation nourrit notre industrie – le désir de donner vie à une idée, d’inclure du jamais vu à un jeu. C’est ce qui donne la force motrice de l’équipe Motive. Nos seules limites sont celles de notre imagination. Le studio Motive vise à redéfinir les jeux d’action et à proposer aux adeptes des jeux novateurs de qualité supérieure. Quoi de mieux que d’avoir la possibilité de créer la prochaine franchise à succès et de participer aux débuts d’un tout nouveau studio? Si les jeux vous passionnent et que vous souhaitez repousser les limites de votre art, profitez de cette occasion unique.

Le studio Motive est à la recherche d'un développeur physique pour se greffer à sa toute nouvelle équipe! Membre de l'équipe technique de jouabilité du studio, le candidat retenu collaborera avec les ingénieurs, concepteurs et artistes pour élaborer la jouabilité de notre prochain titre AAA.

Rôle du développeur physique chez Motive :

Nous croyons fortement en l'adaptation du rôle selon le candidat, mais les tâches peuvent inclure :

  • Améliorer et maintenir le système physique de l’engin
  • Améliorer et maintenir le système d’animation de l’engin
  • Devenir un expert de la technologie interne de EA et y contribuer en rédigeant ou en suggérant des améliorations au niveau du jeu et du moteur au besoin
  • Travailler avec les groupes internes de technologie partagée de EA au besoin
  • Mener les révisions de code et de conception et y participer
  • Enquêter et adopter une nouvelle gamme de technologies de jeu, de pratiques, d'outils et de systèmes

Exigences :

  • Baccalauréat (ou diplôme supérieur) en informatique ou l'équivalent
  • Au moins 5 ans d'expérience professionnelle C/C++
  • Solide connaissance des mathématiques 3D
  • Solide expérience sur un engin physique tel que Havok
  • Expérience dans l’industrie du jeu avec au moins 1 titre AAA à son actif
  • Normes élevées de travail et désir d'atteindre et de dépasser les attentes
  • Fortes compétences de travail d'équipe, avec capacité de prendre le travail en main et de travailler de manière indépendante
  • Expérience en monde ouvert est un atout

Qu'avons-nous à vous offrir? Bonne question!

Nous adorons vanter les avantages que nous offrons comme des régimes d'assurance-maladie et d'avantages sociaux complets, le remboursement des frais de cours, un régime d'épargne-retraite avec cotisation équivalente et, bien sûr, plusieurs autres à-côtés. Nous savons que pour créer des jeux de renommée mondiale, il nous faut des talents de classe mondiale. C'est pourquoi nous offrons une rémunération concurrentielle ainsi qu'une culture basée sur la créativité et l'individualité. Chez EA, nous incarnons le modèle « travail-loisir » chaque jour.

Plus sur notre emplacement : http://careers.ea.com/our-locations/montreal

Les studios Motive vous offrent les moyens et l'occasion. Venez découvrir ce dont vous êtes capable!

 

Physics Developer

Everyone in our industry has a Motive - an idea they want to bring to life, something they’ve never seen before in a game that they want to make a reality. This is what drives everyone at Motive. The only limit here is the team’s imagination.  Motive aims to redefine action games and bring the highest quality innovative games to players. What could be better than getting to create the world’s next blockbuster franchise and be part of building a brand-new studio from the ground up? If you are passionate about games and motivated to push your craft further this is the opportunity of a lifetime. 

Motive studio is looking for a physics developer to join its brand-new team! As a member of the studio’s gameplay technical team, the successful candidate will work with engineers, designers and artists to create the gameplay for our next AAA title. 

Role of the physics developer at Motive:

While we are committed to adapting the role to the candidate, the following tasks may be required:

  • Improve and maintain the engine’s physics system
  • Improve and maintain the engine’s animation system
  • Become an expert of EA’s internal technology and contribute to it by writing or suggesting improvements with regard to the game and the engine, as needed
  • Work with EA’s shared internal technology groups, as needed
  • Lead and participate in code and concept revisions
  • Investigate and adopt a new set of game technologies, practices, tools and systems

Requirements:

  • Bachelor’s degree (or advanced degree) in computer science or the equivalent
  • At least five years of professional experience with C/C++
  • Strong knowledge of 3D mathematics
  • Vast experience with a physics engine, such as Havok
  • Experience in the game industry with at least one shipped AAA title
  • Strong work ethics and a desire to reach and exceed expectations
  • Strong ability for teamwork, with a capacity to take charge of the tasks at hand and to work independently
  • Experience with open world is an asset

What’s in it for you? Glad you asked!

We love to brag about our great perks like comprehensive health and benefit packages, tuition reimbursement, RRSP company match and, of course, many other perks! And since we realize it takes world-class people to make world-class games, we offer competitive compensation packages and a culture that thrives off of creativity and individuality. At EA, we live the “work hard/play hard” credo every day 

More about our location: http://careers.ea.com/our-locations/montreal

Motive Studios has the Means and Opportunity. Come see what you can do!

 

City:

State:

Community / Marketing Title: Développeur Physique / Software Developer

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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