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Directeur de récit / Story Director

Emplacement: Montreal, QC, Canada

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 118837

Position Title: Technical Artist 2

External Description:

Directeur de récit

Nous sommes à la recherche d’un directeur de récit qui communiquera son amour pour la narration afin de soutenir et d'exécuter notre vision créative. En collaboration avec le directeur de la narration, le candidat sera une voix critique dans tous les aspects du récit et sera responsable d’établir et d’assurer la qualité et la cohérence de l'ensemble de la scénarisation du jeu. Il s’agit d’une occasion extraordinaire pour un conteur créatif d’occuper un rôle clé dans la définition de l’identité narrative d’une nouvelle PI ambitieuse de jeu en monde ouvert.

Vous nourrissez une passion pour la rédaction de récits de jeux et pouvez porter la vision de la narration dans une équipe diversifiée et grandissante?

Vous êtes un défenseur des jeux en tant que médium de récits et souhaitez contribuer à l'avancement de l’art en créant des expériences novatrices?

Vous aimez créer des mondes, les remplir de personnages riches et diversifiés et créer des récits qui permettent aux joueurs d’exprimer leur créativité et leur curiosité?

Nous sommes très emballés par cette nouvelle aventure et serions ravis de vous accueillir parmi nous.

Responsabilités :

Motive Montréal est à la recherche d'un directeur de récit pour un nouveau projet captivant à dévoiler prochainement. Le directeur de récit occupe un rôle fondamental dans la création d'un univers cohérent pour notre jeu. Le candidat devra collaborer directement avec le leadership créatif et l'équipe de récit pour conceptualiser, modifier et livrer un contenu riche axé sur le récit.

Autres responsabilités du candidat :

Élaborer un contexte cohérent pour le scénario du monde proposé et les caractères principaux qui l'habitent

Élaborer le scénario de FOND, les scénarios de MONDE et les scénarios de QUÊTE

Unifier les objectifs de narration avec les objectifs de jeu

Communiquer continuellement la direction du récit et son déroulement dans l'ensemble des canaux de récit

Être à l'avant-garde des façons de communiquer des récits pertinents dans un jeu de service en direct

Offrir directives et rétroaction à l'équipe de scénarisation interne et externe

Diriger la salle de scénarisation

Qualifications :

Au moins 7 ans d'expérience de scénarisation dans l'industrie du jeu vidéo

 

Au moins 5 ans d'expérience de scénarisation de jeux : raconter des histoires, rédiger des scénarios et des dialogues, trouver la voix des personnages

 

Au moins 3 ans d'expérience de soutien d’une équipe de scénaristes ou de concepteurs à titre de mentor ou de pair

 

Responsable de la qualité, de la cohérence et de la cohésion au sein d’une équipe d'au moins 5 scénaristes

 

Compréhension des défis relatifs à la création de contenu narratif pour une expérience en monde ouvert

 

Capacité démontrée de collaborer avec les autres services afin de soutenir ses besoins et d’anticiper ceux de l’équipe de scénarisation

 

Partage de l'expérience et de la passion pour la narration pour contribuer à façonner la culture d’équipe

 

Baccalauréat ou expérience de travail ou formation équivalente

 

Bilinguisme anglais/français requis 

 

Qu’avons-nous à vous offrir? Bonne question! (De nombreux avantages)!

Nous adorons vanter les avantages que nous offrons comme des régimes d’assurance-maladie et d’avantages sociaux complets, le remboursement des frais de cours, un régime d’épargne-retraite avec cotisation de la société et, bien sûr, plusieurs autres à-côtés comme des jeux vidéo gratuits! Nous savons que pour créer des jeux de renommée mondiale, il nous faut des talents de renommée mondiale. C’est pourquoi nous offrons une rémunération concurrentielle ainsi qu’une culture basée sur la créativité et l’individualité. Chez EA, nous associons le plaisir au travail chaque jour.

Assurance-maladie, assurance dentaire et soutien financier offerts (PAAE et cotisation au REER); indemnité de réinstallation également offerte.
Admissibilité aux augmentations de salaire, aux primes et aux unités d’actions restreintes à la discrétion de la société

Pour en savoir plus sur notre emplacement : http://careers.ea.com/our-locations/montreal

Communiquez avec notre recruteur :  Matthew Hakaim, agent principal de ressourcement, Recrutement mhakaim@ea.com, +1 650 628 2910

Adresse : Electronic Arts (Canada), Inc. (EA Motive Montréal), 2200, rue Stanley, 6e étage, Montréal (Québec) H3A 1R6

Salaire offert : 100 000 $ à 120 000 $, temps plein, poste permanent

Bâtir le meilleur terrain de jeu numérique au monde n’est pas de tout repos. C’est exaltant à vous en donner la chair de poule. C’est un défi qui semble parfois insurmontable. C’est une créativité qui ne dort jamais. C’est de prendre des risques, de vous dépasser, de croire en vos idées, d’influencer la façon dont des millions de personnes s’adonnent à une activité qu’ils aiment : le jeu.

Les studios Motive vous offrent les moyens et l’occasion. Venez découvrir ce dont vous êtes capable!

Story Director

We are seeking a Story Director to bring their love for narrative to support and realize our creative vision.  Collaborating with the Narrative Director, you will be a critical voice in all aspects of story and will be responsible for establishing and ensuring quality and consistency of all writing across the game. This is a fantastic opportunity for a creative storyteller to become a key part of defining the narrative identity of an ambitious new open world IP.

You are passionate about crafting stories for games and can be a vision holder for narrative across a diverse and growing team?

You are an advocate for games as a storytelling medium and want to be part of elevating the craft by creating innovative experiences?

You love to create worlds, to fill them with rich and diverse characters, and to create stories that allow players to express their creativity and curiosity?

We are very excited about this new adventure and we’d love you to join us.

Responsibilities:

Motive Montreal is seeking a story director for an exciting, unannounced new project. The Story Director is instrumental in creating a consistent universe for our game. He/She will collaborate directly with the creative leadership and the Story team to conceptualize, edit, and deliver rich story-driven content.

Additionally, he/she will be responsible of:

Develop a consistent background story for our world and the main characters that populate it

Develop the MAIN storyline, WORLD storylines and QUEST storylines.

Unify narrative goals with gameplay objectives

Continually communicate the story direction and how it unfolds across all story channels

Pioneer new ways to deliver meaningful stories in a live service game

Provide direction and feedback to an internal/external writer team

Run the writers room

Qualifications:

7+ years of writing experience in the video game industry

 

5+ years writing for previous games: telling stories, writing scripts and dialogue, finding character voice.

 

Minimum 3 years’ experience supporting a team of writers and/or designers as a mentor or peer.

 

Being responsible for quality, consistency, and coherency across a team of 5+ writers.

 

Understanding the challenges of creating narrative content for an open world experience

 

Demonstrated ability to work collaboratively with other departments to support their needs and anticipate the needs of the writing team.

 

Bringing your experience and passion for narrative to help shape the culture of a team.

 

Bachelor’s degree or equivalent professional experience and training.

 

English and French are the required languages of work. 

 

What’s in it for you? Glad you asked (Benefits)!

We love to brag about our great perks like comprehensive health and benefit packages, tuition reimbursement, RRSP company match, and, of course, many other perks such as free video games! And since we realize it takes world-class people to make world-class games, we offer competitive compensation packages and a culture that thrives off of creativity and individuality. At EA, we live the “work hard/play hard” credo every day.

Health, Dental, Financial offered (ESPP and RRSP matching); Relocation assistance also offered.
Eligible for salary increases, bonuses, and restricted stock units at company’s discretion

More about our location: http://careers.ea.com/our-locations/montreal

Contact our Recruiter:  Matthew Hakaim, Senior Sourcer, Recruiting mhakaim@ea.com, +1 650 628 2910

Address: Electronic Arts (Canada), Inc. (EA Motive Montreal), 2200 Stanley, 6th floor, Montreal, QC, H3A 1R6

Salary offered: $100, 000 - $120, 000 Full time, permanent position.

It’s not easy building the world’s best digital playground. It’s hair-standing-on-end exhilarating. It’s down-in-the-trenches challenging. It’s stroke-of-brilliance-at-midnight creative. It’s you—taking risks, challenging yourself, pursuing ideas, changing the way millions of people do something they love: play.

Motive Studios has the Means and Opportunity. Come see what you can do!

 

City:

State:

Community / Marketing Title: Directeur de récit / Story Director

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

Days Open: 152

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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