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Motion Capture Technician

Emplacement: Los Angeles, CA, USA

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Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 178126

Position Title: Acquisition Specialist

External Description:

Motion Capture Technician

EAs Vancouver-based Motion Capture Studio serves the motion capture needs for all of EAs game development teams world-wide. In our studio we capture a wide spectrum of data types – 3D scanning, virtual cinematography, performance capture and motion capture to name a few. You will be directly responsible for supporting multiple game development teams with the creation of animation content. You will help integrate motion data by using EA propriety technologies to maintain the highest quality animation possible. You will report to the Motion Capture Stage Manager and work with the animation teams in both pre production and on the live performance stage.

Motion Capture Technician:

You are the direct link to the game team in both pre-production and live production and maintains the flow on set. You will work with development teams, post production team, the production office and mocap lead in pre-production to help develop the production plan.

You will work with the Mocap Shoot Lead, who oversees preparation of the production shoot to ensure all relevant shoot details have been collected, and the studio and technology is prepared.

During production, you will drive the shoot forward by giving directions to co-ordinate the cast and crew and manage the game team’s expectations throughout the day by ensuring the studio is functioning.

Responsibilities:

Pre-Production

  • Work with development teams, producers and post production leads in pre-production to understand project scope, tech and production requirements.
  • Develop production plans and enlist support from mocap technicians, technical artists, external vendors.
  • Works with motion capture shoot leads to ensure mocap shoots are prepped before session.
  • Production session scheduling
  • Travel logistics for on location work
  • Assist with shoot prep (prop builds, talent room set up, stage set up)

Production

Lead mocap production team on implementing production plan and support the motion capture director on stage.

  • Talent Wrangling
  • Set Etiquette
  • Communications with game development teams
  • Coordinate technical troubleshooting
  • Manage shoot flow
  • Maintain data capture quality
  • Track important session information 

Post Production

  • Ensure smooth data transition from production to post production
  • Assist data wrangler in troubleshooting pipeline issues
  • Advise post production on any out of the ordinary data may arise from the shoot floor, pass along notes and session details from the shoot day.

You have:

  • 2 or more years in production experience in related entertainment industry: video games, film, TV, or theater
  • Able to work under the pressures of ‘live’ production environments
  • Believes in teamwork
  • Strong technical skills:  
    • Solid understanding of mocap technology
    • Working knowledge of imaging hardware, accessories and file formats in digital cinema and photography
    • Maya, or motion builder experience and asset not a requirement
  • Desire to be part of a great team!

 US COMPENSATION AND BENEFITS

The base salary ranges listed below are for the defined geographic market pay zones in these states. If you reside outside of these locations, a recruiter will advise on the base salary range and benefits for your specific location.

EA has listed the base salary ranges it in good faith expects to pay applicants for this role in the locations listed, as of the time of this posting. Salary offered will be determined based on numerous relevant business and candidate factors including, for example, education, qualifications, certifications, experience, skills, geographic location, and business or organizational needs.

BASE SALARY RANGES

• California (depending on location e.g. Los Angeles vs. Sacramento):
º $78,500 - $119,650

Base salary is just one part of the overall compensation at EA. We also offer a package of benefits including paid time off (3 weeks per year to start), 80 hours per year of sick time, 16 paid company holidays per year, 10 weeks paid time off to bond with baby (following 1 year of service), medical/dental/vision insurance, life insurance, disability insurance, and 401(k) to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.

City:

State:

Community / Marketing Title: Motion Capture Technician

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 7

Can this position be remote?: 0

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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