Animateur.trice principal.e de jeu
Emplacement: Montreal, QC, Canada
Requisition Number: 185006
Position Title: Associate Animation Director
External Description:
Notre Motive-ation première est de concevoir des jeux d’action innovants qui surviennent dans des mondes mythiques où chaque joueur a l’impression d’être le héros de l’histoire. Vous avez bien lu : des mondes mythiques, où chaque joueur a l’impression d’être le héros de l’histoire. C’est justement cette passion qui est à l’origine des pilotes canins des vaisseaux de Star Wars™: Squadrons, et aussi de la recréation d’Isaac Clarke à bord de l’USG Ishimura dans Dead Space™.
Nous planchons actuellement sur deux projets passionnants, à savoir un jeu vidéo original d’aventure et d’action pour Iron Man™, et la prochaine édition de Battlefield™.
Cette passion, nous voulons la partager avec nos communautés et avec l’ensemble de notre personnel en favorisant un milieu de travail inclusif et en mettant la croissance à l’avant-plan. Bien qu’elle semble simple, notre approche permet à nos ressources d’exceller dans leur carrière, procurant à nos joueurs des expériences immersives qui sont sans pareilles.
Le studio Motive est à la recherche d’un.e animateur.trice principal.e du jeu destiné.e à la franchise Battlefield.
Vos responsabilités :
Vous travaillez de concert avec le.la directeur.trice de l’animation et l’équipe de l’animation pour définir les normes de qualité de cette équipe en matière d’animation. Vous participez au développement de fonctionnalités de jeu de concert avec les concepteurs, les animateurs techniques et les programmeurs.
- Vous dirigez les activités quotidiennes d’un groupe d’animateurs, notamment les tâches et l’orientation des travaux.
- Vous collaborez avec l’équipe de production pour établir le calendrier et les priorités des membres.
- Vous travaillez de concert avec les animateurs techniques pour définir les besoins en matière d’armatures de personnage et pour rehausser nos outils et nos flux de travaux.
- Vous favorisez la communication et la collaboration avec vos collègues, lesquels proviennent de diverses disciplines.
- Vous encadrez, orientez, dirigez et assurez le développement d’animateurs principaux, fournissant des exemples et organisant des formations lorsque nécessaire.
- Vous formulez des recommandations à l’intention des autres membres de l’équipe en proposant des solutions techniques et créatives.
- Vous êtes en mesure de rédiger de la documentation lorsque nécessaire et assurez l’exécution des exigences rattachées à la production, dont les présentations, la rétroaction et la communication avec les collègues de travail et l’équipe de conception.
- Vous avez déjà travaillé avec un.e directeur.trice artistique pour définir une visée et des cibles de qualité et pour communiquer cette information à une équipe afin d’assurer une exécution précise.
- La collaboration pluridisciplinaire est une des valeurs que vous privilégiez en tant que leader.
- Vous établissez les procédés et les pratiques d’excellence en matière d’animation.
Vos compétences :
- Vous avez au moins 7 ans d’expérience en animation de jeux.
- Vous maîtrisez l’ensemble des logiciels utiles, dont Maya et MotionBuilder.
- Vous avez déjà dirigé les activités quotidiennes d’un groupe d’animateurs.
- Vous avez participé à la conception d’au moins une œuvre de calibre AAA à titre de responsable de certains volets du contenu d’animation destiné aux joueurs ou à l’intelligence artificielle, dont l’intégration intrajeu.
- Vous avez déjà travaillé avec au moins un moteur de jeu et savez utiliser de nombreux systèmes d’animation (comme les graphiques ou les machines à états finis, les systèmes de locomotion, etc.).
- Vous êtes en mesure de communiquer une vision à l’équipe et de commenter leur travail en temps opportun et de manière constructive.
- Vous êtes une personne motivée et collaborative qui sait gérer efficacement son temps.
- Vous avez déjà travaillé avec des équipes réparties dans plusieurs fuseaux horaires, dont des équipes de développement externes.
- Vous êtes passionné.e par le jeu et par la création de jeux.
City:
State:
Community / Marketing Title: Animateur.trice principal.e de jeu
Company Profile:
Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.
EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.
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À propos d'Electronic Arts
Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.
Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.
Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.