Développeur de logiciels - Performances du moteur
Emplacement: Montreal, QC, Canada
Avis
Requisition Number: 184824
Position Title: Software Engineer III
External Description:
L’équipe responsable du rendement des systèmes de la franchise Battlefield est à la recherche d’un.e nouveau.elle membre pour nous aider à créer la prochaine version de cette œuvre. À titre d’ingénieur.e en rendement du jeu, vous avez le mandat d’optimiser la performance et l’efficacité de nos jeux pour l’ensemble des plates-formes. Vous travaillez étroitement avec les équipes de développement pour cerner et résoudre les problèmes qui nuisent au rendement, implantez des outils et des pratiques d’excellence, et veillez à ce que nos jeux fonctionnent correctement et procurent une expérience de grande qualité aux utilisateurs.
Vos responsabilités :
Vous analysez le rendement du jeu à l’aide de divers outils et systèmes de manière à cerner les préoccupations et à les soulever.
Vous analysez les causes profondes des problèmes de performance afin de proposer des stratégies et des solutions d’atténuation efficaces.
Vous épaulez les créateurs.trices de contenu et les développeurs.ses du code du jeu pour déboguer les problèmes décelés lors des essais qui nuisent au rendement et pour optimiser celui-ci.
Vous passez en revue les documents de conception technique afin de cerner les écueils potentiels sur le plan de la performance et proposer la mise en place d’autres solutions.
Vous reconnaissez les possibilités d’amélioration des essais, des outils et des flux de travaux pour améliorer le triage, la production de rapports et l’analyse des problèmes de performance.
Vous adaptez et bonifiez la trousse d’outils en fonction des nouvelles fonctionnalités ou des états d’un problème.
Nos exigences :
Vous avez au moins 2 ans d’expérience en programmation C++ assortie d’une compréhension approfondie des considérations propres à l’architecture, aux pratiques d’excellence et au langage.
Vous avez d’excellentes compétences en résolution de problèmes et êtes une personne axée sur le service à la clientèle.
Vous êtes une personne experte dans l’optimisation de la concertation, de la mémoire et du rendement.
Vous avez une expérience reconnue en matière de développement applicable à une multitude d’appareils, dont des consoles, et d’exigences matérielles diverses.
Vous maîtrisez la gestion de vastes codes de base et le développement multiproduit.
Vous avez une capacité avérée à diriger des enquêtes complexes couvrant plusieurs domaines pour reconnaître les problèmes et les régler.
Idéalement, vous avez déjà travaillé avec des moteurs de jeu Unreal, Unity ou Frostbite.
Votre atout : Vous avez une bonne connaissance de divers outils de profilage, comme PiX, Superluminal ou Tracy Profiler.
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Community / Marketing Title: Développeur de logiciels - Performances du moteur
Company Profile:
Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.
EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.
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À propos d'Electronic Arts
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Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.