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Animateur.rice technique sénior.e - IRON MAN

Emplacement: Montreal, QC, Canada

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Requisition Number: 183815

Position Title: Senior Technical Artist

External Description:

Notre Motive-ation première est de concevoir des jeux d’action innovants qui surviennent dans des mondes mythiques où chaque joueur.euse a l’impression d’être le héros de l’histoire. 

Vous avez bien lu : des mondes mythiques, où chaque joueur.euse a l’impression d’être le héros de l’histoire. C’est justement cette passion qui est à l’origine des pilotes canins des vaisseaux de Star Wars™: Squadrons, et aussi de la recréation d’Isaac Clarke à bord de l’USG Ishimura dans Dead Space™. Nous planchons actuellement sur deux projets passionnants, à savoir un jeu vidéo original d’aventure et d’action pour Iron Man™, et la prochaine édition de Battlefield™. 

Cette passion, nous voulons la partager avec nos communautés et avec l’ensemble de notre studio en favorisant un milieu de travail inclusif et en mettant la croissance à l’avant-plan. Bien qu’elle semble simple, notre approche permet à nos ressources d’exceller dans leur carrière, procurant à nos joueurs.euses des expériences immersives qui sont sans pareilles.

Motive est à la recherche d’un.e Animateur.trice technique sénior.e spécialisé.e en chaînes de traitement, processus et flux de travaux de narration utilisant le moteur Unreal Engine 5 qui souhaite se joindre à l’équipe Iron Man. Relevant du.de la directeur.trice technique de la cinématique, cette personne collabore avec les équipes responsables de la création de contenu narratif, des programmeurs d’outils et d’autres animateurs techniques pour concevoir et tenir à jour des systèmes et des outils permettant de faciliter la création et l’intégration de riche contenu narratif exclusif au projet.

Responsabilités :

  • Vous collaborez étroitement avec les équipes responsables de la création de contenu narratif pour comprendre leurs procédés et leurs besoins.
  • Vous implantez et mettez en œuvre des chaînes de traitement à des fins d’exécution cinématique et d’intégration de contenu.
  • Vous réglez les problèmes techniques touchant les outils et les flux de travaux propres à l’équipe de la narration.
  • Vous accompagnez et encadrez le personnel responsable de l’animation cinématique en ce qui concerne les pratiques d’excellence du projet.
  • Vous êtes la personne-ressource dans ce domaine au sein de la communauté de développement de Electronic Arts dans son ensemble.

Qualifications:

  • Vous avez une bonne connaissance des principes d’animation et de la nature même de l’animation pour le jeu.
  • Vous avez une bonne connaissance des moteurs de jeu avancés comme Unreal, Unity ou autres.
  • Vous avez déjà intégré du contenu d’animation dans un moteur de jeu.
  • Vous avez déjà créé ou tenu à jour des outils et des flux de travaux d’animation au sein d’applications DCC.
  • Vous avez déjà créé des scripts et des outils en langage Python pour Maya et/ou MotionBuilder.
  • Vous avez une bonne compréhension du processus de capture de mouvement et des données qui en découlent.
  • Vous avez d’excellentes compétences en résolution de problèmes.
  • Vous assumez vos fonctions en maintenant un degré élevé de qualité et souhaitez répondre aux attentes ou les surpasser.
  • Vous travaillez avec aisance de manière autonome et en équipe tout en assumant vos responsabilités.
  • Vous êtes une personne passionnée par l’optimisation du jeu et de son rendu.

Vos atouts :

  • Vous avez déjà conçu des outils à l’aide de C++.
  • Vous avez déjà créé des armatures d’animation destinées à des jeux.

 

City:

State:

Community / Marketing Title: Animateur.rice technique sénior.e - IRON MAN

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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