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Technical Artist

위치: Seoul, South Korea

참고

더 이상 지원할 수 없는 직책입니다.

Requisition Number: 177380

Position Title: Technical Artist 1

External Description:

[Unannounced Project] Technical Artist

 

EA Korea Studio

EA Korea Studio 서울에 위치한 EA 게임 개발 스튜디오로서 AAA 스포츠 게임인 FIFA online 시리즈, Need for speed online, MLB online등을 개발해 왔으며, 글로벌 게임의 현지화를 넘어 새로운 게임 트렌드를 리드하는 종합적인 개발 스튜디오로 성장해나가고 있습니다.

현실감 있는 그래픽, 실제 경기 현장을 반영한 다채로운 콘텐츠 독자적인 개발 능력을 갖춘 EA Korea Studio Game Designer(게임 기획자), Artist(아티스트), Software Engineer(소프트웨어 개발자), Development Director(개발PM), Producer 등으로 구성된 대규모 개발팀으로서 개발부터 라이브 서비스까지 과정을 책임지고 있습니다.

EA Korea Studio 글로벌 EA 체계적인 개발 프로세스에 따라, 개발 계획 수립, 게임 디자인 확정, 시각적 방향성 설정, 구현 QA 이르기까지 개발 전과정을 명문화된 프로세스에 기반하여 진행합니다. 동시에 개발 참여자의 피드백을 바탕으로 효율 개선 중심의 프로세스 고도화 최적화를 추구하며 지속적으로 개선해 나가고 있습니다.

EA Korea 구성원의 일과 삶의 균형을 중시합니다. 유연근무제를 통해 자신의 라이프 스타일에 맞게 근무시간을 주도적으로 계획해나갈 있으며, 포스트 코로나 시대에 발맞춰 Hybrid 근무 제도 (오피스 근무 & 재택 근무 병행) 시행하고 있습니다

EA Korea 근무 환경 & 복지 살펴보기(클릭)

 

EA Korea Studio Technical Artist

EA Korea Studio의 테크니컬 아티스트에게는 전세계 EA 스튜디오에서 사용하는 AAA 타이틀용 자체 엔진을 활용한 신규 프로젝트의 일원으로서 Art pipeline 셋업, 아트 에셋 관리와 유지 보수, 최적화에 참여할 있는 기회가 열려있습니다.

[담당 업무]

  • 아트 파이프라인 디자인과 워크 플로우 설계 및 유지 보수
  • 새로운 Artwork tech solution evaluation
  • 비주얼 스크립팅을 통한 Feature 개발, 프로토타이핑
  • 대규모 에셋이나 Art database 관리
  • 아티스트 사용 툴 제작과 관리 / Automation
  • 아트 에셋 최적화
  • 소프트웨어 엔지니어와 아티스트 간 가교역할, 해외 지사간 커뮤니케이션
  • 프로세스 문서화

 [자격 요건]

  • Technical Artist 연관 분야의 2년 이상의 개발 경력
  • Unity 또는 Unreal engine 에서의 Visual Scripting 경험
  • 다양한 직군과의 원할한 커뮤니케이션 능력
  • 2D, 3D 아트 업무 프로세스에 대한 전문적인 이해
  • PHOTOSHOP, MAYA or 3DMAX 등의 DCC 아트웍 툴 사용 경험
  • Python / C# 등의 프로그래밍 언어의 활용과 디버깅
  • 아트웍 관련 툴 제작 또는 플러그인 제작 경험

 [우대 사항]

  • C/C++ 언어에 대한 이해 및 활용
  • SVN / Perforce / Git 와 같은 버전 관리툴 사용경험
  • 상용 게임 엔진 아트 파이프 라인과 스키메틱 툴 활용에 대한 높은 이해 (Unreal, Unity3D, CryEngine 등 )
  • Cgfx, HLSL 등 쉐이더 언어에 대한 이해 및 활용과 디버깅 경험
  • 소프트웨어 엔지니어 혹은 아티스트의 특정 업무 영역의 전문성
  • 영문 문서의 활용이나 원어민과의 커뮤니케이션을 위한 영어 스킬

 [제출 서류]

※ 2MB 이상의 제출 서류 업로드시 개인 구글 드라이브에 업로드한 뒤, 공개 범위를 전체로 설정한 구글 드라이브 링크를 메모장에 저장하여 업로드 바랍니다.

  • 국문 이력서 및 경력기술서
  • 국문 자기소개서

 [채용 절차]

  • 서류 전형 - 과제 전형(코딩 테스트) - 1차 인터뷰 - 2차 인터뷰 (변동 가능)

City:

State:

Community / Marketing Title: Technical Artist

Company Profile:

Electronic Arts Inc.는 세계를 선도하는 인터랙티브 엔터테인먼트 소프트웨어 기업입니다. EA는 인터넷 콘솔, 개인용 컴퓨터, 휴대전화, 태블릿용 게임과 콘텐츠 및 온라인 서비스를 제공합니다.

EEOText: EA 소개 Electronic Arts에 있는 저희 모두는 온 세계가 플레이어가 되도록 영감을 불어넣고자 합니다. 저희는 창의성, 혁신, 열정을 겸비하고 재능 넘치는 인재를 한데 모아 수백만 명의 플레이어들에게 새롭고도 놀라운 게임 경험을 선사합니다. 저희의 힘은 다양성에서 나온다는 사실을 잘 압니다. 저희는 직원 여러분들이 폭넓은 문화에 빠져들 수 있도록 하며, 다양한 배움과 선도의 기회를 제공함으로써 각자의 가장 영향력 있고 보람 있는 업무를 수행할 수 있도록 합니다. 저희는 직원 여러분들을 최우선으로 여깁니다. 저희는 건강과 안녕에 중점을 두고 종합적인 복지 혜택을 제공함으로써 직원 여러분의 필요를 지원하고 업무와 개인 생활의 균형을 유지하도록 돕습니다. 저희는 역동적이고 협력적인 업무 환경을 조성하고, 직원 리소스 그룹을 통해 서로 이어지고 공헌할 수 있도록 하며, 유급 휴가, 유급 출산 휴가 및 배우자 출산 휴가로 균형 잡힌 삶을 지원하면서 무료 비디오 게임 등 다양한 혜택을 제공합니다! Electronic Arts는 균등한 기회의 제공을 실천합니다. 모든 고용 관련 결정에는 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 생물학적/사회적 성별, 성 정체성 또는 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애 여부, 질병 유무, 임신 여부, 혼인 상태, 가족 상황, 군 복무 여부, 또는 법으로 보호되는 기타 특징이 고려되지 않습니다. EA는 관련 법률에 명시된 대로 장애가 있는 입사 지원자 또는 예정자를 위해 업무 공간 내 편의 시설을 마련해두고 있습니다.

Days Open: 21

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EEO Employer Verbiage:

EA는 균등한 기회의 제공을 실천합니다. 모든 채용은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 생물학적/사회적 성별, 성 정체성 또는 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애 여부, 질병 유무, 임신 여부, 혼인 상태, 가족 상황, 군 복무 여부 등의 요인을 고려하지 않고 결정됩니다. EA는 관련 법률에서 명시하는 대로 업무 공간에 장애가 있는 입사 지원자 또는 예정자를 위한 시설을 마련해두고 있습니다.

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