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Concepteur.rice principal d’expérience utilisateur

Plusieurs Emplacements: Vancouver, BC, Canada • Montreal, QC, Canada • Orlando, FL, USA • Austin, TX, USA • Seattle, WA, USA • Pasadena, CA, USA • Marina Del Rey, CA 90292, USA • Redwood City, CA, USA • Edmonton, AB, Canada

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 176962

Position Title: Sr Experience Designer II

External Description:

Concepteur.rice principal d’expérience utilisateur

Ce poste est offert à toute personne qualifiée se trouvant en Amérique du Nord et où Electronic Arts est établi en tant qu’employeur. La candidate ou le candidat retenu·e aura la possibilité de s’installer à Vancouver.

Full Circle

Full Circle est un studio de Electronic Arts établi à Vancouver, en Colombie-Britannique, dont ses membres sont répartis partout sur la planète, donnant lieu à une équipe et une culture organisationnelle géodiversifiées. Nous offrons la possibilité de travailler à la maison, au bureau ou en mode hybride.

Nous sommes là pour nous amuser et créer des œuvres exceptionnelles auxquels les gens et leurs amis veulent jouer. La diversité et l’inclusion priment au sein de Full Circle, car nous nous efforçons chaque jour d’améliorer les choses.

Planchant sur la prochaine édition de SkateMC, nous nous affairons à créer une expérience qui s’appuie sur et tire parti de tout ce que la communauté a apprécié des versions précédentes de cette œuvre.

Nous sommes à la recherche d’une conceptrice ou d’un concepteur principal·e de l’expérience utilisateur souhaitant nous aider à concrétiser ce projet. Cette personne relève de la directrice ou du directeur responsable de la conception de l’expérience.

Vos responsabilités

  • Vous élaborez des outils de création accessibles qui permettent aux joueurs de s’exprimer en créant et en personnalisant du contenu partageable.
  • Vous tissez des liens avec les membres de notre équipe pluridisciplinaire et nos différents partenaires pour établir les priorités permettant de mettre au point des solutions de conception substantielles qui tiennent compte des contraintes techniques afin d’atteindre les objectifs des joueurs et de l’organisation.
  • Vous vulgarisez des recherches portant sur les utilisateurs, réalisez des analyses de la concurrence et recueillez des commentaires relativement aux objectifs de conception et à ceux visant les utilisateurs.
  • Vous cernez les problèmes complexes relatifs à la conception et trouvez des solutions en vous appuyant sur des données. 
  • Vous définissez et mettez en application un ensemble de norme de conception, de documents et de principes servant de cadre à un système de conception. 
  • Vous étiquetez, structurez et organisez le contenu de manière intelligible pour les utilisateurs et les joueurs afin qu’ils puissent trouver et accéder aux renseignements souhaités et aux tâches terminées.
  • Vous aidez les membres de nos équipes à comprendre les joueurs et à promouvoir l’accessibilité et la puissance utilisable.

Vos compétences

  • Vous êtes une personne ayant au moins 6 ans d’expérience en tant que concepteur d’expérience utilisateur (UX), concepteur d’expérience, concepteur de produit ou concepteur d’interaction.
  • Vous avez de l’expérience en conception d’outils de création de contenu intuitifs destinés aux consommateurs.
  • Vous maîtrisez de nombreux outils de conception relatifs à l’expérience utilisateur.
  • Vous avez déjà présenté et expliqué une ou des stratégies de conception d’expérience utilisateur et des décisions prises à divers auditoires, tirant parti de ces occasions pour faire valoir les joueurs, échanger des connaissances et promouvoir votre conception créative.
  • Idéalement, vous avez de solides compétences en conception visuelle.
  • Vous êtes une personne mordue des jeux qui comprend très bien les tendances du marché.

 

City:

State:

Community / Marketing Title: Concepteur.rice principal d’expérience utilisateur

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

Days Open: 28

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

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