filler

Simulation Engineer

Plusieurs Emplacements: Redwood City, CA, USA • Vancouver, BC, Canada • Austin, TX, USA • Utah, USA • Georgia, USA • Illinois, USA • North Carolina, USA

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 176960

Position Title: Software Engineer II

External Description:

Welcome to Maxis, home to tinkerers, craftspeople, & storytellers. Our drive is to inspire everyone to make a better world through creative play. As the developer of the Sims, we create games and experiences for millions of people around the world and are always looking for new ways to inspire our players. Maxis is a place where you can do what you love and help others grow while doing it; a place where your unique voice can be heard and seen. We put creativity and inclusivity at the core of our work and don’t settle for seeing the world only as it is, but strive to build a world as it could be. Read on to see how you can join our team and dream big.

Job Summary

Maxis is looking for a talented engineer that can help us bring the next wave of simulation features to life. This engineer will work with an experienced team that has collectively built almost all Maxis games in the past two decades. You will actively work with multiple designers and simulation engineers prototyping and shipping various features that expand the gameplay possibilities of Sims games. Most of the work is expected to be done in Unreal Engine, both in C++ and blueprints.

As a Simulation Engineer for a game at Maxis, you will

  • Work with designers, producers, artists, and other core and backend engineers to build a framework that brings designs to life.
  • Implement a data driven simulation system to author player facing behaviors in C++.
  • Demonstrate excellent technical problem-solving skills under iteratively changing requirements during game development.
  • Build creative aspects of real life within a simulation game (e.g. socialization, careers, weather, unique characters).
  • Author technical design documents detailing software requirements.
  • Build unique content for a game that supports a large demographic of simulation player patterns.

Qualifications

Please note that you do not need to qualify for all requirements to be considered. We encourage you to apply if you can meet most of the requirements and are comfortable opening a dialog to be considered.

  • Bachelor/Master’s degree in Computer Science, Computer Engineering or related field.
  • 5+ year experience in a hands-on development role.
  • Demonstrate technical abilities with large projects implemented in C++.
  • Hands on experience building and shipping AAA games in Unreal engine. 
  • Previous engineering experience owning major systems in code bases.
  • Hands on experience and willingness to create multiple short-lived prototypes.
  • Experience developing for large-scale live products. Products that constantly update to provide higher quality, and feature set to expand the possibilities in the game.
  • Experience building features and tools for games (or applications) that support a collaborative User Generated Content community.
  • Experience working in highly collaborative environments with multidisciplinary roles beyond engineering like design, production, art and product management.
  • Experience optimizing performance and memory of real time applications (like games).
  • Experience with Windows platform and development tools.

Pluses

  • Experience developing for both PC and Mobile platform games.
  • Demonstrate experience working in large data-driven games or applications.
  • Experience mentoring or leading engineers in different projects.
  • Experience with Machine Learning techniques applied in the games domain.
  • Experience with shipping games built in Unity engine.
  • Experience using static and performance analysis tools, automated testing, unit testing, and configuration management processes.

City:

State:

Community / Marketing Title: Simulation Engineer

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 9

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html