Senior Experience Design Director
Plusieurs Emplacements: Vancouver, BC, Canada • Marina Del Rey, CA 90292, USA
Requisition Number: 176630
Position Title: Sr Director, Experience Design
External Description:
Senior Experience Design Director
Ripple Effect, an evolution of Battlefield's DICE LA, is a Los Angeles and Vancouver--based game studio on a mission to build community-first experiences through continuous innovation and boundary breaking technology.
Our Values: We believe in an honest and transparent environment, where developers grow in our crafts. We value bold risk-taking followed by excellence through iteration. We seek developers with diverse experiences who will enrich our studio creativity.
We are looking for a Senior Experience Design Director like you to join us in our mission to create amazing games and experiences, and to elevate ourselves and our craft. This role will report to our Studio Design Line Director. We are considering on-site and hybrid working options.
Responsibilities
Collaborate with the other studio craft directors and the experience design team, under the direction of the studio creative director. Build a deep understanding of our players and products, in order to identify key areas of impact to enhance the player experience. Apply data (insights & research) to measure and inform design direction and solutions. You will set a clear vision and strategy for user experience across multiple products, in development and live service.
Build and manage highly collaborative relationships with key stakeholders from game design, art, user research, product management,, and brand partnerships, to align and execute against the product vision for player, business, and technical goals.
Serve as a coach and mentor to UX and UI Designers, giving clear, actionable, and constructive feedback on their work, to set them up for success and growth. Collaborate with the design line director on the experience designers' career development plans.
Work with the projects' experience design directors to define best practices for the XD discipline across projects; from collaborative approaches between departments, to structured processes, workflows, and content standards. Define future XD team needs and processes, with an eye to growing XD at Ripple Effect to be ahead of the curve. Keep things moving forward, and help the team remain unblocked to deliver a best in class user experience.
Experience
- 5+ years of experience at a UX Director level, or 1+ years as a Senior Director of UX
- 2 or more shipped games in a UX Director role, or significant experience shipping cross-platform products with large-scale teams and a lot of ambiguity and change
- Fluency in best practices for interaction design, design thinking, UX principles and methodologies, and proficiency mentoring others in these areas
- Experience with data informed design: Applying player Insights, user testing/playtest feedback, and/or competitive analysis to define problem spaces, measure solutions and guide iterations
- A clear, enthusiastic communicator and presenter; you are comfortable presenting and persuading at an executive level, as well as motivating and inspiring your team members
- You care deeply about designing for accessibility, diversity, and inclusivity, and also about developing and retaining diverse design talent on the team
- You understand the importance of respectful communication, providing and soliciting feedback in a graceful, constructive manner
- Passion for user-centered design, and a fascination for understanding how users experience a product
Valuable Additional Skills
- Experience developing UX for AAA games, multiplayer games, live service games or FPS genre
- Understand interaction design on console, pc and mobile
- Degree in Interaction Design, Psychology, or HCI
Benefits
We are proud of the great perks we offer like comprehensive health and benefit packages, tuition reimbursement, 401k with company match and, of course, free video games. And since we realize it takes world-class people to make world-class games, we offer competitive compensation packages and a culture that thrives on creativity and individuality.
Next Steps
Apply online with your resume. We may ask you to present a portfolio of work as part of the application process.
COMPENSATION AND BENEFITS
The base salary ranges listed below are for the defined geographic market pay zones in these locations. If you reside outside of these locations, a recruiter will advise on the range and benefits for your specific location.
EA has listed the base salary ranges it in good faith expects to pay applicants for this role in the locations listed, as of the time of this posting. Pay offered will be determined based on numerous relevant business and candidate factors including, for example, education, qualifications, certifications, experience, skills, geographic location, and business or organizational needs.
BASE SALARY RANGES
• British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria):
º $158,800 - $243,600 CAN Annually
• California (depending on location e.g. Los Angeles vs. Sacramento):
º $193,000 - $300,850 USD Annually
Base salary is just one part of the overall compensation at EA. In the US, we offer a package of benefits including paid time off (3 weeks per year to start), 80 hours per year of sick time, 16 paid company holidays per year, 10 weeks paid time off to bond with baby, medical/dental/vision insurance, life insurance, disability insurance, and 401(k) to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity. For British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.
City:
State:
Community / Marketing Title: Senior Experience Design Director
Company Profile:
Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.
EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.
Days Open: 399
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EEO Employer Verbiage:
À propos d'Electronic Arts
Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.
Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.
Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.