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Software Engineer - Game Server Hosting

Emplacement: Redwood City, CA, USA

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 176536

Position Title: Software Engineer II

External Description:

We are EA

And we make games - How cool is that? In fact, we entertain millions of people across the globe with the most amazing and immersive interactive software in the industry. But making games is hard work. That's why we employ the most creative and passionate people in the industry. Save the planet from Alien Invaders. Score the winning touchdown. Yup - It's the coolest job on the planet!

The Challenge Ahead:

Cloud innovations change the gaming industry landscape every day, adding new capabilities, enabling new scenarios, and redefining the category. Within EA, the Game Server Hosting organization builds the critical, cloud-native game server infrastructure and studio-facing tooling that underpins EA’s current generation of multiplayer games and fuels innovation of the next wave. We are looking for a highly motivated Game Engine/C++ Software Engineer to deliver reusable components and connectors between game servers, their engines, and our game server hosting ecosystem.  Your efforts will directly contribute to helping ship EA’s next amazing multiplayer games.

Responsibilities:

  • You will work on reusable modules and integrations spanning multiple game engines.
  • You will manage the game server process lifecycle and ensure successful startup, healthy runtime, and clean exit.
  • You will ensure game server telemetry (logs, metrics) are collected and made available to game teams.
  • You will provide mechanisms for game teams to send commands and debug running game server instances.
  • You will work closely with game studio partners to facilitate integration of our components and products into their game code and seek repeatable solutions.
  • You will collaborate with product and program management to ensure clarity and understanding of features and priorities.
  • You will develop creative solutions that address customer requests, deliver new product features, and solve product defects.
  • You will contribute to the successful launch of online games from some of the industry's top franchises.

Qualifications:

  • 2+ years hands-on commercial software development experience
  • Experience working in C++ codebases
  • Exceptional analytical and creative problem-solving skills
  • Comfortable with large modular codebases
  • Ability to utilize a wide range of debugging tools (logging, tracing, stepwise-debugging etc.)
  • Education: Bachelors' degree in Computer Science, Computer Engineering, or equivalent work experience.

Bonus Experience Points:

  • Experience working with a commercial-grade game engine (Unreal Engine, Unity, Frostbite etc.)
  • Comfortable utilizing Linux debugging tools (GDB, Valgrind etc.)
  • Experience with Docker and Kubernetes
  • Experience with the Go and C# programming languages

City:

State:

Community / Marketing Title: Software Engineer - Game Server Hosting

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 26

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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