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Game Design Director

Plusieurs Emplacements: Vancouver, BC, Canada • Toronto, ON, Canada • Edmonton, AB, Canada • Austin, TX, USA • Seattle, WA, USA • Madrid, Spain • San Francisco, CA, USA • Stratford, London, UK • New York, USA

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Requisition Number: 175857

Position Title: Game Design Director

External Description:

Introduction

I believe that working on EA Sports FIFA is both a great responsibility and opportunity.  There are not many games that are truly global and have become part of the culture of something much wider than just games and gamers.  FIFA is not only an incredibly fun and enjoyable experience, it’s a way in which people talk and learn about football.  It’s a way in which fans connect with the sport,  a common language for communication and debate, and a way of deepening their love of the game.

However, FIFA isn’t just about the way that we represent the professional authentic game, although that’s important.  It’s how we represent the love of the sport in ways that capture the spirit and the emotion, not just the simulation.  This requires us to think creatively about what it means to love the sport and game and come up with new ways to feed our fans' passion and live out their footballing fantasies.  Career Mode allows you to take your team and achieve everything you want as a manager, Pro Clubs joins you with other individuals and allows you to experience the game as an individual part of a wider collective.  FIFA Ultimate Team takes a more fantasy and game-related attitude towards building a team and competing with others.  VOLTA allows you to express yourself as an individual in a version of football that’s authentic to what YOU want to be and do, focused on the fun of playing with friends.

Our efforts to be the game that captures how fans love to interact with football means that we are constantly looking for new creative solutions that will delight our fans, and I think this is what makes it such a wonderful experience for designers.  Football fans come from all parts of the world, and what they love about football and the game is incredibly diverse.

I’ve loved being a designer on FIFA, seeing us grow each year as a team and as a product.  I genuinely feel that it’s a wonderful place to be a designer, and I am excited to bring on new additions to help us continue to grow and delight our fans.

– Adam Shaikh.  Group Design Director, FIFA

 

The Role

As a Game Design Director on FIFA, you will report to the Group Design Director. You will use your understanding and passion for designing player-first experiences to add to the creative execution and business success of the game. You will own one or more areas of the game, setting the vision with the Group Design Director and other discipline leads, and then lead the design team in identifying and detailing features and game experiences to meet that vision.

You will play an instrumental role in the following:

  • Work with franchise leadership to help form the vision and direction for the game, and help to ensure that designs follow the product vision.
  • Lead other designers to help them maximise their potential and performance in the creation of game experiences.
  • Inspire and motivate the team to achieve high quality within constraints.
  • Take feedback from external groups and breaking them down to understand the underlying motivations, and then driving solutions to problems and opportunities.
  • Take a holistic approach to quality and delivery to ensure that the feature set and corresponding execution creates the best possible product.
  • Investigate and analyze to validate ideas and opportunities.
  • Champion design and design decisions to franchise leadership and executive stakeholders.
  • Work on the future direction for the franchise to keep it relevant and exciting in a fast-changing world.

Who You Are:

  • Minimum of 10 years of experience as a Designer working in medium/large teams within the video game industry, creating high-quality games.
  • Minimum 3 years as a design lead or director on a large title or team.
  • Experience in mentoring other designers and providing insightful feedback on design efforts.
  • Experience in console/ AAA game development.
  • Self-motivated, proactive, and able to own design areas from initial inception through to implementation.
  • Understand how to effectively use the business model of the game, and how design and the business model work together.
  • Open to ideas and criticism, and not be precious about your ideas.
  • Understand why an idea will or won't work, and how to design in order to hit specific goals.

What's in it for you? Glad you asked!

The first and most important is the opportunity to make a difference on a global game that is played by tens of millions of people every year. FIFA is one of the biggest games in the world and we believe that this is just the start.

We also know that it takes outstanding people to make outstanding games and we offer great compensation packages and a culture that values creativity and individuality.

We look forward to hearing from you



City:

State:

Community / Marketing Title: Game Design Director

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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