filler

Software Engineer III

Plusieurs Emplacements: Vancouver, BC, Canada • Orlando, FL, USA • Bucharest, Romania

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 175835

Position Title: Software Engineer III

External Description:

EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports video games, including Madden NFL football, EA Sports FC, NHL® hockey, and EA SPORTS UFC.

After nearly 30 years of creating genre-defining, interactive football experiences with the world's biggest football entertainment platform, EA SPORTS FIFA, we are soon beginning an exciting era. EA SPORTS FC will become the future of football from EA SPORTS – as we aim to take global football experiences to new heights, on behalf of football fans everywhere. With more opportunity than ever to create new, authentic experiences that bring joy, inclusivity, and immersion to a global community of fans, we invite you to join us and pioneer the future of football with EA SPORTS!

The Rendering Software Engineer is a part of the game creation process. You will report to the engineering team's manager and work with your peers to render specific tasks. They are involved in architectural design and implementation of rendering technology on multiple platforms. They are working with designers, artists, and other engineers to build complex graphics features – life-like visuals, huge and immersive worlds, and state-of-the-art graphical FX. You will participate in both internal and external graphics conferences to both gain and share knowledge.

Your Responsibilities:

  • You will develop core rendering features, engine components and tools.
  • You will research and implement rendering techniques.
  • You will create reusable and flexible rendering technologies.
  • You will write technical design specifications.
  • You will design, maintains, implements, tests and debug code, pipelines and other rendering-related sub-components and packages.
  • You will improve rendering modules of a game engine.
  • Stay up to date with latest hardware & software changes enhancing the rendering domain.

Your Qualifications:

  • 3+ years' experience with C++ development.
  • Experience developing graphics techniques and detailed knowledge of graphics hardware.
  • Math skills including trigonometry, calculus, and linear algebra.
  • Formal background in rendering with experience that may include shaders, animation, skinning, lighting, special effects, and tool development.
  • 1+ years of experience with Direct 3D, Open GL or equivalent.
  • Experience in object-oriented design and implementation.
  • Knowledge of good software engineering practices.
  • Understanding of memory management, multiple processor use, and runtime optimization.
  • Test and debug other engineer's code.
  • Bachelor's degree in Computer Science or related field, or equivalent training and professional experience.
  • Experience shipping at least one title on PS4, PS3, Xbox One or Xbox360.
  • Experience with graphics tools and exporters such as Maya, Motion Builder and Photoshop; knowledge of Maya API and Mel programming.
  • Expertise in several of these fields: vertex and pixel shaders including HLSL and FX; terrain or environment rendering; advanced lighting techniques, particle systems, special effects, art pipelines, tool development and game engine architecture.
  • Working knowledge of DX11 is a significant plus.

City:

State:

Community / Marketing Title: Software Engineer III

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

Days Open: 74

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html