filler

C++ Software Engineer (Low-Level Systems) - Frostbite Foundation

Flera platser: Stockholm, Sweden • Lyon, France • Guildford, UK • Geneva, Switzerland • Cologne, Germany • Madrid, Spain • Helsinki, Finland • Bucharest, Romania • Spain • Switzerland • United Kingdom • France • Sweden

Meddelande

Befattningen är inte längre öppen.

Requisition Number: 175411

Position Title: Software Engineer III

External Description:

Remote Options across EU time zone.

Frostbite

Frostbite is EA's state-of-the-art multi-platform game development engine. Our global team empowers game creators to shape the future of gaming by developing creative engine features and outstanding tools. We are honored to have thousands of game developers all over the world using Frostbite to create some of the most amazing games and player experiences in the industry.

Why join the Frostbite Team?

As a systems engineer on Frostbite Foundation you will work on technologies that are the fundamental building blocks of the Frostbite engine. The team works on low-level technologies that span a range of domains, including concurrency, memory systems, and math libraries. You will be a part of daily interactions with many of the most experienced engineers in the company to help solve our most engaging problems, you will work on the latest hardware, manage low-level libraries like EASTL, and you will be part of a team that is passionate about pushing our technologies forward.

Responsibilities

  • Design and implement complex low-level systems used by thousands of game developers across EA
  • Work with the wider Frostbite engineering team to determine strategic direction for systems-level technology
  • Work with game teams to ensure we meet their technical requirements for future games.
  • Support game teams using Frostbite's core technologies

Qualifications

  • Bachelor's degree in Computer Science or related field, or equivalent training and professional experience
  • High level of proficiency with modern C++
  • Multithreaded programming and debugging experience
  • Profiling and optimization experience
  • Understand memory management and multiple processor use

Bonuses

  • Experience in game engine development
  • Experience in game console development
  • Experience working with multiple processor architectures (x86, ARM)
  • Standard C++ library, concurrency

City:

State:

Community / Marketing Title: C++ Software Engineer (Low-Level Systems) - Frostbite Foundation

Company Profile:

Electronic Arts Inc. är ett globalt ledande mjukvaruföretag för interaktiv underhållning. EA levererar spel, innehåll och onlinetjänster för internetuppkopplade spelkonsoler, persondatorer, mobiltelefoner och surfplattor.

EEOText: Om EA På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete. Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer! Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Days Open: 33

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

Om EA

På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete.

Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer!

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html