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Online Software Engineer - EA SPORTS™

Plusieurs Emplacements: Vancouver, BC, Canada • Orlando, FL, USA • Austin, TX, USA • Seattle, WA, USA • Pasadena, CA, USA

Postuler

Requisition Number: 175405

Position Title: Software Engineer II

External Description:

EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports video games, including Madden NFL football, EA Sports FC, NHL® hockey, and EA SPORTS UFC.

The Online Software Engineer will help build networked gameplay experiences for EA SPORTS™. We are looking for engineers who enjoy prototyping and planning, adding amazing new features to an existing and beloved game, and improving existing code. You will report to the Operations Development Director and Technical Lead to estimate, build projects and provide excellent results.

Your Responsibilities:

  • You will develop technical solutions for online game features.
  • You will do full stack development working on both game client and backend services.
  • You will work with Designers, Artists, and Engineers from other domains.
  • You will work with a proprietary engine to develop stable, scalable, efficient, and shareable code.
  • You will iterate and design improvements to live systems and workflows.
  • You will work with 3rd party and internal software APIs.

Your Qualifications:

Please note that you do not need to qualify for all requirements to be considered. We encourage you to apply if you can meet most of the requirements and are comfortable opening a dialog to be considered.

  • Bachelor's degree in computer science or related field, or equivalent training and professional experience.
  • 3+ years of experience in C++ software development.
  • 3+ years of experience with Client/Server, Peer-to-Peer, and multi-threaded architectures.
  • 1+ years of experience with 3rd party APIs.
  • 1+ years of experience working on Microsoft, and Sony game consoles.
  • 1+ years of experience of real-time game networking.
  • 1+ years of experience with Linux.
  • 1+ years of experience with Visual Studio and knowledge of the debugging tools.
  • 1+ years of experience with source control systems will come in handy.
  • 1+ years of experience with scripting languages (Python, Lua) and interpreted languages (C#).
  • Knowledge of modern database technologies.
  • Knowledge of networking protocols.
  • Knowledge of good software programming practices.

US Compensation and Benefits

The base salary ranges listed below are for the defined geographic market pay zones in these states. If you reside outside of these locations, a recruiter will advise on the base salary range and benefits for your specific location.

EA has listed the base salary ranges it in good faith expects to pay applicants for this role in the locations listed, as of the time of this posting. Salary offered will be determined based on numerous relevant business and candidate factors including, for example, education, qualifications, certifications, experience, skills, geographic location, and business or organizational needs.

Base Salary Ranges:

  • California (depending on location e.g., Los Angeles vs. Sacramento): $106,900 - $158,600
  • Colorado (depending on location e.g., Denver vs. Colorado Springs): $94,450 - $133,100
  • Jersey City, NJ: $94,450 - $158,600
  • New York (depending on location e.g., Manhattan vs. Buffalo): $94,450 - $158,600
  • Washington (depending on location e.g. Seattle vs. Spokane): $94,450 - $159,250
  • Base salary is just one part of the overall compensation at EA. We also offer a package of benefits including paid time off (3 weeks per year to start), 80 hours per year of sick time, 16 paid company holidays per year, 10 weeks paid time off to bond with baby (following 1 year of service), medical/dental/vision insurance, life insurance, disability insurance, and 401(k) to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity #torontohiring #remote

City:

State:

Community / Marketing Title: Online Software Engineer - EA SPORTS™

Company Profile:

Electronic Arts est la principale société de divertissement interactif, propulsée par une technologie innovante. Nous créons des expériences incroyables pour des millions de joueurs à travers le monde. Mais ce qui compte le plus, ce sont nos gens qui nous inspirent, et le monde, à jouer. Alors que nous apportons de nouvelles formes de divertissement aux gens du monde entier, nous avons besoin de personnes créatives, collaboratives, diverses et adaptables pour continuer à améliorer Electronic Arts.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

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EEO Employer Verbiage:

EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale ou état d'ancien combattant. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

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