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Artiste technique - Ombrages et matériaux

Plusieurs Emplacements: Queensland, Australia • Marina Del Rey, CA 90292, USA • Redwood City, CA, USA • Edmonton, AB, Canada • Vancouver, BC, Canada • Montreal, QC, Canada • Orlando, FL, USA • Austin, TX, USA • Seattle, WA, USA • Pasadena, CA, USA

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 175285

Position Title: Technical Artist 2

External Description:

DU PLAISIR… ENCORE ET TOUJOURS!

Full Circle, c’est un studio qui s’appuie sur une équipe déterminée à s’amuser et à créer des œuvres exceptionnelles auxquelles gens et amis veulent jouer. Alors que nous développons le jeu SkateMC, nous nous affairons à offrir une expérience qui s’appuie sur et tire parti de tout ce que la communauté a apprécié des versions précédentes de cet incontournable. Notre vision est de créer un univers inclusif à l’extérieur comme à l’intérieur de nos jeux au bénéfice de nos joueurs et des membres de notre équipe. Provenant de divers horizons, notre personnel, réparti aux quatre coins de la planète, a la possibilité de travailler à la maison, au bureau ou en mode hybride.

Ce poste est offert à toute personne qualifiée se trouvant en Amérique où Electronic Arts est établi en tant qu’employeur.

Nous sommes à la recherche d’un·e artiste technique pour intégrer l’équipe du jeu Skate afin de contribuer à l’amélioration de la qualité visuelle, du rendu et du surfaçage. Vous avez la chance de prendre part aux premières étapes de la conception. Vous relevez de la directrice ou du directeur artistique technique responsable de la qualité de l’image et travaillez de concert avec la directrice ou le directeur artistique, les artistes techniques, les ingénieurs et les créateurs de contenu pour établir des cibles visuelles, des outils technologiques et des flux de travaux pour favoriser le développement visuel du projet et d’atteindre les cibles visuelles définies par la directrice ou le directeur artistique.

Vos responsabilités

  • Vous mettez en place des chaînes de traitement visant les ombrages et les matériaux qui répondent aux besoins des équipes responsables du contenu.
  • Vous soutenez directement les équipes responsables du contenu dans l’utilisation ou la correction de fonctionnalités visuelles.
  • Vous collaborez avec les artistes techniques, les créateurs de contenu ainsi que les ingénieurs responsables du rendu et des outils pour définir les pratiques d’excellence, les directives et les solutions permettant l’atteinte des cibles visuelles dans le respect des exigences relatives au budget et à la performance.
  • Vous avez de grandes connaissances techniques, que vous actualisez sans cesse, à l’égard de l’état actuel de l’industrie du rendu et des techniques d’éclairage, des flux de travaux de contenu, des outils et des chaînes de traitement.
  • Vous assistez aux réunions d’équipe et de planification, définissez des profils d’utilisateur et planifiez le calendrier de réalisation du projet.
  • Vous apportez votre concours aux créateurs de contenu à des fins de soutien, de caractérisation et d’optimisation.

Vos compétences

Prenez note que nous évaluerons votre candidature même si vous ne répondez pas à chacun des critères suivants. En effet, nous vous invitons à postuler si votre profil correspond pour l’essentiel à ce que nous cherchons afin que nous puissions discuter ensemble de ce poste.

  • Vous avez au moins 5 ans d’expérience en tant qu’artiste technique chargé.e de la qualité de l’image, des ombrages et des matériaux, de l’éclairage, des effets de réflexion, du rendu, de la performance et des chaînes de traitement.
  • Vous avez déjà dirigé ou orienté des fonctionnalités, des chaînes de traitement ou des flux de travaux visuels pour au moins 1 ou 2 œuvres conçues pour console ou ordinateur.
  • Vous avez déjà travaillé avec des systèmes d’ombrages, d’éclairage et de rendu.
  • Vous travaillez de concert avec les créateurs de contenu, les artistes techniques et les ingénieurs de rendu pour établir des cibles visuelles.
  • Vous êtes au fait de l’architecture des ombrages et des bibliothèques matérielles visant les produits ainsi que les flux de travaux et les chaînes de traitement associés.
  • Vous travaillez de concert avec les partenaires, les équipes et les développeurs de moteurs externes pour créer conjointement des outils et des technologies.
  • Vous travaillez de concert avec des ingénieurs spécialisés en logiciels et en outils de rendu pour orienter le développement d’outils et de technologies.
  • Vous avez une bonne compréhension du contenu de jeu en temps réel et des exigences requises pour le rendre efficace et assurer sa qualité.
  • Vous maîtrisez les langues et les outils de création d’ombrages, que ce soit par graphe ou par HLSL.
  • Vous avez de l’expérience directe dans au moins un des volets suivants : la création et le polissage de ressources de surfaçage; la mise en œuvre ou la mise au point d’éclairage ou de prototype; et l’implantation de fonctionnalités de rendu.
  • Idéalement, vous avez une certaine expérience en matière de sculptage, de modélisation, de création d’armatures et d’animation, et comprenez les flux de travaux connexes.

 

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Community / Marketing Title: Artiste technique - Ombrages et matériaux

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText:

About Electronic Arts

Everything we do is designed to inspire the world to play. Through our cutting-edge games, innovative services, and powerful technologies, we bring worlds with infinite possibilities to millions of players and fans around the globe.

We’re looking for collaborative and inclusive people with diverse perspectives who will enrich our culture and challenge us. We take a holistic approach with our benefits program, focusing on physical, emotional, financial, career, and community wellness to support our people through every chapter of life. We provide comprehensive benefit packages and support for a balanced life with paid time off and new parent leave, plus free games and so much more. Our goal is to provide a safe and respectful workplace that empowers you to thrive in both work and life.

Electronic Arts is an equal opportunity employer. All employment decisions are made without regard to race, color, national origin, ancestry, sex, gender, gender identity or expression, sexual orientation, age, genetic information, religion, disability, medical condition, pregnancy, marital status, family status, veteran status, or any other characteristic protected by law. We will also consider employment qualified applicants with criminal records in accordance with applicable law. EA also makes workplace accommodations for qualified individuals with disabilities as required by applicable law.

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À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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