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Software Engineer - Advanced Tech Group

Plusieurs Emplacements: Vancouver, BC, Canada • Orlando, FL, USA • Seattle, WA, USA • Toronto, ON, Canada

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Requisition Number: 175224

Position Title: Software Engineer III

External Description:

EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports video games, including Madden NFL football, FIFA soccer, NHL® hockey, NBA LIVE basketball, and EA SPORTS UFC.

The Advanced Technology Group is part of the EA SPORTS Tech organization, focused on developing cutting edge game features and engine enhancements in close collaboration with game and engine dev teams. You will be part of a cross-functional team tackling a variety of technical challenges beginning from proof of concept to implementation for titles across EA. An essential priority for this group is to partner with the Frostbite team, our Game teams, and our central art team to create meaningful user facing experiences and content workflow improvements. You will work on our strategic, multi-year project in unifying our Create-a-Head tools and experiences while innovating on the created character heads for all EA SPORTS titles.

The Machine Learning Software Engineer will be part of the game creation process, including architectural design, implementation, and debugging on multiple platforms. You will work on complex problems with Designers, Artists and other Engineers in domains including rendering, user interface, platform systems, databases, machine learning and tools.

Your Responsibilities

·       Stay up to date with academic development in the field of Machine Learning

·       Proposing and developing ML based solutions to solve problems in art and content generation.

·       Designing and implementing Machine Learning solutions that consider game development requirements:

·       Usable workflows that minimize human intervention.

·       Low impact runtime complexity.

·       Responsible for technical solutions covering main areas of game development technologies, game features and optimizations of frame-rate and load-times.

·       Working with other domain owners to integrate and develop technologies into the game

·       Identifying and analyzing metrics throughout the development cycle.

·       Providing feedback, guidance and solutions for improvement and optimizations.

Your Qualifications

·       Familiarity with machine-learning based generative art algorithms.

·       Bachelor’s degree in computer science, applied math, statistics, machine learning or equivalent industry experience.

·       6+ years of experience in C++ software development.

·       Proficiency in integrating and maintaining large-scale systems covering multiple domains.

·       Strong knowledge of Machine Learning:

·       1+ years of experience in the field with a demonstrated practical approach to problem solving.

·       Tensorflow, PyTorch, NumPy, SciPy and similar

·       Understanding of optimization and management of ML training systems and associated performance costs.

·       Knowledge of scripting languages (Python, Lua) and C#

·       Experience with 3rd party APIs, specifically around digital content creation (Maya, Adobe Substance).

 

US COMPENSATION AND BENEFITS

The base salary ranges listed below are for the defined geographic market pay zones in these states. If you reside outside of these locations, a recruiter will advise on the base salary range and benefits for your specific location.

EA has listed the base salary ranges it in good faith expects to pay applicants for this role in the locations listed, as of the time of this posting. Salary offered will be determined based on numerous relevant business and candidate factors including, for example, education, qualifications, certifications, experience, skills, geographic location, and business or organizational needs.

BASE SALARY RANGES

• California (depending on location e.g. Los Angeles vs. Sacramento):
º $125,050 - $191,050
• New York (depending on location e.g. Manhattan vs. Buffalo):
º $113,900 - $191,050
• Jersey City, NJ:
º $113,900 - $191,050
• Colorado (depending on location e.g. Denver vs. Colorado Springs):
º $113,900 - $154,950
• Washington (depending on location e.g. Seattle vs. Spokane):
º $113,900 - $179,300

Base salary is just one part of the overall compensation at EA. We also offer a package of benefits including paid time off (3 weeks per year to start), 80 hours per year of sick time, 16 paid company holidays per year, 10 weeks paid time off to bond with baby (following 1 year of service), medical/dental/vision insurance, life insurance, disability insurance, and 401(k) to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.

 #torontohiring #remote

City:

State:

Community / Marketing Title: Software Engineer - Advanced Tech Group

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

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