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Conceptrice/Concepteur technique d’expérience utilisateur (UX) - Dragon Age (contrat de 12 mois)

Plusieurs Emplacements: Edmonton, AB, Canada • Vancouver, BC, Canada • Toronto, ON, Canada • Montreal, QC, Canada • Austin, TX, USA

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 175002

Position Title: Experience Designer II

External Description:

BioWare conçoit des jeux axés sur des histoires passionnantes, des personnages inoubliables et de vastes mondes. Nos principaux centres sont situés à Edmonton (Alberta, Canada) et Austin (Texas, États-Unis), où notre personnel crée depuis 1995 certaines des œuvres les plus reconnues de la planète. Notre studio développe actuellement les prochaines expériences de jeu propres à la franchise Mass Effect™, l’une des séries de jeux vidéo les mieux évaluées de tous les temps, et à la franchise Dragon Age™, dont la plus récente édition a été sacrée « Jeu de l’année » en 2014. Nous travaillons aussi sur les projets annoncés que sont Star Wars™ The Old Republic™, un jeu en ligne multijoueur de masse basé sur une histoire, et Anthem™, un jeu de rôle coopératif centré sur l’action qui se déroule au sein d’un nouveau monde mystérieux.

Vos responsabilités :

Vos fonctions :

  • Vous implantez des écrans, des widgets, des logigrammes et des flux de données sous la supervision des concepteurs techniques séniors.
  • Vous concevez et contribuez à la création d’outils et de flux de travaux pour soutenir le développement itératif.
  • Vous démontrez l’applicabilité des pratiques d’excellence en matière d’architecture d’interface utilisateur et en faites la promotion.
  • Vous travaillez de concert avec nos concepteurs et nos programmeurs pour définir les exigences en matière de conception, de données et de composants techniques.
  • Vous implantez les diverses animations et pistes audio des ressources préparées pour l’interface utilisateur conformément aux directives encadrant la fluidité et l’interaction.
  • Vous documentez les fonctionnalités et les processus dans le cadre de vos attributions.
  • Vous collaborez avec les services de la programmation, de l’art, du contenu audio et de l’animation en matière d’exigences de conception de l’expérience utilisateur.
  • Vous travaillez étroitement avec la production à l’égard de la planification et de la détermination des dépendances.
  • Vous travaillez de concert avec le service d’assurance-qualité pour valider la compréhension et la réalisation des fonctionnalités.

Vos compétences :

  • Vous avez au moins 3 ans d’expérience en matière de prototypage, de développement et de mise à niveau des fonctionnalités de l’interface utilisateur dès les premières étapes de la conception jusqu’au lancement.
  • Vous avez une connaissance pratique des moteurs de jeu courants de l’industrie, comme Frostbite, Unreal ou Unity.
  • Vous avez de l’expérience en scénarisation visuelle ou avec les langages de script ou de programmation, comme Unreal Blueprint, ActionScript ou LUA.
  • Vous comprenez les principes de conception de l’expérience utilisateur.
  • Idéalement, vous avez des connaissances de base avec Photoshop, Illustrator, After Effects et les outils de collaboration en ligne comme Miro.

City:

State:

Community / Marketing Title: Conceptrice/Concepteur technique d’expérience utilisateur (UX) - Dragon Age (contrat de 12 mois)

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

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À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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