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Concepteur.rice d'outils logiciels/Tools Software Engineer - .NET and C#

Emplacement: Montreal, QC, Canada

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 174930

Position Title: Software Engineer II

External Description:

ENGLISH VERSION TO FOLLOW

À titre de concepteur.rice d'outils logiciels rattaché.e à l'équipe d'ingénierie de qualité, vous apportez votre soutien au studio Full Circle, qui planche sur la prochaine édition de Skate, et au studio Motive, qui prépare la nouvelle version de Dead Space.

Comme membre de l'équipe, vous aidez ces entités à adopter diverses technologies qui améliorent nos méthodes de travail. Vous créez des logiciels portables et évolutifs qui procurent de la valeur aux nombreuses équipes de Electronic Arts. Nous sommes à la recherche d'une ressource polyvalente, motivée et ayant soif d'apprendre, car les technologies que nous utilisons sont variées, qu'il s'agisse de développement Web généraliste, de petits outils conçus sur mesure, de solutions visant les mégadonnées ou d'intelligence artificielle. Vous disposerez de beaucoup d'autonomie pour offrir le meilleur de vous-même et pourrez compter sur le soutien de votre équipe.

Vous relevez de la directrice ou du directeur technique associé.e de la division d'ingénierie de qualité de Motive et de Full Circle.

Vos fonctions :

  • Vous mettez à profit vos connaissances des concepts de génie logiciel pour implanter un code modulaire, éprouvé et réutilisable.
  • Vous évaluez et présentez de nouvelles technologies aux membres de l'équipe et êtes à l'affût d'occasions d'innovation.
  • Vous optez pour la bonne approche en définissant les besoins techniques propres à une solution, sa maintenabilité et son caractère évolutif, et vous aidez l'équipe à créer de la valeur pour l'organisation.
  • Vous comprenez les raisons qui motivent les besoins de l'organisation afin de trouver des solutions créatives.
  • Vous prenez en charge la conception et l'implantation techniques d'un ensemble de caractéristiques.
  • Vous vous portez garant.e de votre travail, que ce soit par la communication, la qualité livrée et l'uniformité.
  • Vous assurez un suivi de l'utilisation des outils et de leur rendement et solutionnez les défaillances.
  • Vous formez d'autres développeurs de logiciels.
  • Vous ne cessez d'apprendre et d'enrichir la base de connaissances collective de l'équipe.

Votre profil :

  • Vous avez un baccalauréat ou un grade plus élevé en informatique, en ingénierie ou en génie logiciel, ou l'équivalent.
  • Vous cumulez 5 ans d'expérience technique industrielle investie dans des instruments, dans l'automatisation de tests et dans l'amélioration du développement de procédés.
  • Vous avez de l'expérience avec le cadre d'applications .NET, le langage C# et, idéalement, avec le langage C++.
  • Vous avez de l'expérience avec les bases de données SQL et non-SQL, comme MySQL et MongoDB.
  • Vous avez de l'expérience en conception d'outils et de services de qualité plate-forme.
  • Vous avez de l'expérience en matière d'encadrement de vos pairs et de présentations techniques.
  • Vous avez déjà créé de la documentation et des concepts techniques de niveau système.
  • Vous connaissez le cycle de vie logiciel et les méthodes modernes d'essais, et vous avez une bonne compréhension de l'intégration continue.

As a Software Engineering on the Quality Engineering team, you will support Full Circle, a studio working on the new Skate title and Motive, a studio working on the remake of Dead Space.

As a member of the team, you will be a part of helping the studios adopt technologies to improve the way we work. You will build portable and scalable software that adds value to many teams at EA. We're looking for a generalist that is happy to "jump in and learn" as the technology we work on can range from full stack web development, small made for purpose tools, big data solutions to working with AI. You will be given a lot of autonomy to do your best work and provided with supportive team environment.

You will report to the Associate Technical Director for Full Circle and Motive Quality Engineering.

What You Will Do:

  • Use your knowledge of software engineering concepts to implement tested, reusable, and modular code
  • Evaluate and present new technology to the team and help us look for opportunities for innovation
  • Create the right approach by understanding the technical needs of a solution, maintainability, scalability and help us deliver value to the business
  • Understand the reason behind the requirements of the business to find creative solutions
  • Take ownership of technical design and implementation for a set of features
  • Demonstrate ownership over your work, through your communication, by delivering quality and consistency
  • Monitor tools usage, performance and resolve any failures
  • Mentor other software developers
  • Learn and add to the team's collective knowledge base

Who You Are:

  • Bachelor's degree or higher in Computer Science, Engineering or Software Engineering or equivalent
  • 5 years of industry technical experience working on tools, test automation and development process improvements
  • Experience with .NET, C# and bonus if you have C++ experience
  • Experience with SQL and non-SQL databases such as MySQL, MongoDB
  • Experience building platform-grade tools and services
  • Experience mentoring peers, and delivering technical presentations
  • Experience creating system-level technical design and documentation
  • Knowledge of the software life-cycle, modern testing methods and good understanding of continuous integration

City:

State:

Community / Marketing Title: Concepteur.rice d'outils logiciels/Tools Software Engineer - .NET and C#

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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