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Concepteur.rice d'outils logiciels/Tools Software Engineer - .NET and C#

Location: Montreal, QC, Canada

Notice

This position is no longer open.

Requisition Number: 174930

Position Title: Software Engineer II

External Description:

ENGLISH VERSION TO FOLLOW

À titre de concepteur.rice d'outils logiciels rattaché.e à l'équipe d'ingénierie de qualité, vous apportez votre soutien au studio Full Circle, qui planche sur la prochaine édition de Skate, et au studio Motive, qui prépare la nouvelle version de Dead Space.

Comme membre de l'équipe, vous aidez ces entités à adopter diverses technologies qui améliorent nos méthodes de travail. Vous créez des logiciels portables et évolutifs qui procurent de la valeur aux nombreuses équipes de Electronic Arts. Nous sommes à la recherche d'une ressource polyvalente, motivée et ayant soif d'apprendre, car les technologies que nous utilisons sont variées, qu'il s'agisse de développement Web généraliste, de petits outils conçus sur mesure, de solutions visant les mégadonnées ou d'intelligence artificielle. Vous disposerez de beaucoup d'autonomie pour offrir le meilleur de vous-même et pourrez compter sur le soutien de votre équipe.

Vous relevez de la directrice ou du directeur technique associé.e de la division d'ingénierie de qualité de Motive et de Full Circle.

Vos fonctions :

  • Vous mettez à profit vos connaissances des concepts de génie logiciel pour implanter un code modulaire, éprouvé et réutilisable.
  • Vous évaluez et présentez de nouvelles technologies aux membres de l'équipe et êtes à l'affût d'occasions d'innovation.
  • Vous optez pour la bonne approche en définissant les besoins techniques propres à une solution, sa maintenabilité et son caractère évolutif, et vous aidez l'équipe à créer de la valeur pour l'organisation.
  • Vous comprenez les raisons qui motivent les besoins de l'organisation afin de trouver des solutions créatives.
  • Vous prenez en charge la conception et l'implantation techniques d'un ensemble de caractéristiques.
  • Vous vous portez garant.e de votre travail, que ce soit par la communication, la qualité livrée et l'uniformité.
  • Vous assurez un suivi de l'utilisation des outils et de leur rendement et solutionnez les défaillances.
  • Vous formez d'autres développeurs de logiciels.
  • Vous ne cessez d'apprendre et d'enrichir la base de connaissances collective de l'équipe.

Votre profil :

  • Vous avez un baccalauréat ou un grade plus élevé en informatique, en ingénierie ou en génie logiciel, ou l'équivalent.
  • Vous cumulez 5 ans d'expérience technique industrielle investie dans des instruments, dans l'automatisation de tests et dans l'amélioration du développement de procédés.
  • Vous avez de l'expérience avec le cadre d'applications .NET, le langage C# et, idéalement, avec le langage C++.
  • Vous avez de l'expérience avec les bases de données SQL et non-SQL, comme MySQL et MongoDB.
  • Vous avez de l'expérience en conception d'outils et de services de qualité plate-forme.
  • Vous avez de l'expérience en matière d'encadrement de vos pairs et de présentations techniques.
  • Vous avez déjà créé de la documentation et des concepts techniques de niveau système.
  • Vous connaissez le cycle de vie logiciel et les méthodes modernes d'essais, et vous avez une bonne compréhension de l'intégration continue.

As a Software Engineering on the Quality Engineering team, you will support Full Circle, a studio working on the new Skate title and Motive, a studio working on the remake of Dead Space.

As a member of the team, you will be a part of helping the studios adopt technologies to improve the way we work. You will build portable and scalable software that adds value to many teams at EA. We're looking for a generalist that is happy to "jump in and learn" as the technology we work on can range from full stack web development, small made for purpose tools, big data solutions to working with AI. You will be given a lot of autonomy to do your best work and provided with supportive team environment.

You will report to the Associate Technical Director for Full Circle and Motive Quality Engineering.

What You Will Do:

  • Use your knowledge of software engineering concepts to implement tested, reusable, and modular code
  • Evaluate and present new technology to the team and help us look for opportunities for innovation
  • Create the right approach by understanding the technical needs of a solution, maintainability, scalability and help us deliver value to the business
  • Understand the reason behind the requirements of the business to find creative solutions
  • Take ownership of technical design and implementation for a set of features
  • Demonstrate ownership over your work, through your communication, by delivering quality and consistency
  • Monitor tools usage, performance and resolve any failures
  • Mentor other software developers
  • Learn and add to the team's collective knowledge base

Who You Are:

  • Bachelor's degree or higher in Computer Science, Engineering or Software Engineering or equivalent
  • 5 years of industry technical experience working on tools, test automation and development process improvements
  • Experience with .NET, C# and bonus if you have C++ experience
  • Experience with SQL and non-SQL databases such as MySQL, MongoDB
  • Experience building platform-grade tools and services
  • Experience mentoring peers, and delivering technical presentations
  • Experience creating system-level technical design and documentation
  • Knowledge of the software life-cycle, modern testing methods and good understanding of continuous integration

City:

State:

Remote?: 1

Community / Marketing Title: Concepteur.rice d'outils logiciels/Tools Software Engineer - .NET and C#

Company Profile:

Electronic Arts Inc. 是全球领先的互动娱乐软件公司。 EA 提供适用于联网主机、个人电脑、手机和平板电脑的游戏、内容和在线服务。

EEOText: About EA We exist to inspire the world to play. Through innovative technology and immersive storytelling, we deliver new ways of experiencing worlds of interactive entertainment for our millions of players worldwide. Our strength lies in the diversity of our people, combining creativity, innovation and passion. We fully champion inclusive culture, and provide opportunities for growing, learning, and leading that allows for the most impactful and rewarding work of our teams’ careers. We put our people first, and we make sure they’re taken care of both in and out of the office. As we reflect on our learnings and successes from remote work, we aim to provide dynamic, collaborative and flexible work environments for our teams. Our employees connect through our Employee Resource Groups, which are actively involved in driving business decisions every step of the way. But our support doesn’t end at the workplace—we also encourage a balanced lifestyle with paid time off and new parent leave, free video games, fitness reimbursement and more. Our goal is to provide a safe, respectful and inspiring workplace for all of our employees. Through our diversity, equity, inclusion and social responsibility programs, we’re doing the work to give everyone the space to be their full selves while giving back to our community. We’re looking for problem-solvers, game-changers, innovators, dreamers, doers—people that are ready to move the needle and build on our success. As our industry accelerates, we aren’t just keeping up—we’re staying ahead of the game. Electronic Arts is an equal opportunity employer. All employment decisions are made without regard to race, color, national origin, ancestry, sex, gender, gender identity or expression, sexual orientation, age, genetic information, religion, disability, medical condition, pregnancy, marital status, family status, veteran status, or any other characteristic protected by law. Electronic Arts also makes workplace accommodations for qualified individuals with disabilities as required by applicable law.

Date Opened: 2022-07-21 16:20:02.637

EEO Employer Verbiage:

EA 是一个奉行机会均等的雇主。 所有招聘决定均不考虑种族、肤色、国籍、血统、生理性别、社会性别、性别认同或表达、性向、年龄、遗传信息、宗教信仰、残障状况、医疗状况、怀孕状况、婚姻状况、家庭状况或退伍军人身份等因素的影响。 EA 还会遵照相关法律,为符合条件的残障个体改善工作环境。

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