filler

Marcom Producer (6 Month Contract Role)

Flera platser: Redwood City, CA, USA • Marina Del Rey, CA 90292, USA

Meddelande

Befattningen är inte längre öppen.

Requisition Number: 174727

Position Title: Contingent

External Description:

The Marcom Producer plays an essential role at the intersection of production and creative. By fostering close relationships with content creators and keeping in constant communication with partners, the Producer guides the production of assets from creation to deployment. As a producer, you will manage campaign assets (keyart, social content, trailers), brand design artwork, DOM (email images & video), and community content.

Critical Skills:

  • Partner with main team leaders to guide the creative execution and production of AAA assets for a global gaming audience.
  • Maintain a clear overview of all content creation and instinctively delve into details when a more hands on approach is required.
  • Communicate schedules, status, risks, challenges, and solutions throughout the company.
  • You are a master of influence, carefully balancing creative excellence with on time delivery while following budget constraints and looking for savings.
  • Be an accomplished mediator and resolver of conflicts, able to help people and teams with opposing points of view come together and agree on goals and solutions.
  • Can distill complex plans down to their path and essential milestones.
  • Be a negotiator, with excellent change management and conflict resolution skills.
  • Maintain a total ownership mentality, accountable and invested in great outcomes and high quality content.
  • Excel in a fast paced highly agile environment with daily deliverables that must be met.

Responsibilities:

  • Manage and reduce project risks throughout the production process.
  • Organize frequent creative reviews with dev, brand, activation, licensee's/licensors and other team members to solicit feedback and approval on latest cuts.
  • Create workback and production schedules based on delivery dates and keep interested parties updated on production deadlines & milestones.
  • Read scripts and provide creative and editorial feedback to the creative director ensuring vision is aligned with brand vision, schedule, budget and quality targets.
  • Research and maintain content best practices and optimizations together with strategy teams.
  • Be a source of knowledge and resource for team members and chase answers where there are gaps in the team's knowledge.
  • Maintain asset trackers and sync with CFX teams and other partners to ensure understanding on asset production statuses and timing.
  • Manage production vendors w/ Sr. Producer including review bids for accuracy, consistency and once approved, initiate SOW's and PO requests.
  • Forecast and maintain asset production budgets and meet with finance partners to ensure accuracy of budget control documents.
  • Initiate music licensing and composition requests with EA's music group, confirming usage, territory, timeline, and artist credits.
  • Send trailers and other assets to EA's Legal team with proper caveats for review and confirm required disclaimers.
  • Send videos to ESRB for pre-clearance and communicate fixes required for compliance.
  • Sync with EA's localization team to confirm on time delivery of localization projects and assets.
  • Ensure all assets are uploaded to EA's  server and Shotgun Studio tools.
  • Provide rapid response to executive & senior leadership team request for assets for special use cases, events, board meetings, award shows, etc.
  • QC all assets for accurate spelling, required legal copy, ESRB ratings, correct end slate CTA's, and ensure files are error free.
  • Source in-game assets for vendors including working with game producers to understand asset availability and also directly pulling assets from Perforce.
  • Send links to final assets including thumbnails, metadata, and video needed for final deployment email.
  • Maintain a tracker for brand design items including Seasonal Key Art, Primary Artwork updates, SKU artwork, etc.
  • Guide DOM Image creation by ensuring timely evaluation of upcoming requests. Work with the creative director, and key stakeholders to determine best imagery.

 

 

City:

State:

Community / Marketing Title: Marcom Producer (6 Month Contract Role)

Company Profile:

Electronic Arts Inc. är ett globalt ledande mjukvaruföretag för interaktiv underhållning. EA levererar spel, innehåll och onlinetjänster för internetuppkopplade spelkonsoler, persondatorer, mobiltelefoner och surfplattor.

EEOText: EA är en arbetsgivare som är för likabehandlande. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi kommer också att överväga kvalificerade sökande med kriminalregister för anställning, i enlighet med gällande lag. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Days Open: 65

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

Om EA

På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete.

Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer!

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html