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Programmeur.se gameplay

Plusieurs Emplacements: Toronto, ON, Canada • Montreal, QC, Canada • Quebec, Canada

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 174689

Position Title: Software Engineer II

External Description:

Les studios Motive sont à la recherche d’un.e programmeur.se de jeu souhaitant se joindre à notre organisation. À titre de membre de l’équipe d’ingénierie de jeu de nos studios, vous travaillez en étroite collaboration avec les développeurs de logiciels, les concepteurs et les artistes pour concevoir des fonctionnalités de jeu innovatrices pour notre prochaine œuvre de calibre AAA.

 

En tant que programmeur.se de jeu de l’équipe Motive :

  • Vous mettez en place des systèmes de jeu en collaborant avec des développeurs de logiciels, concepteurs de jeu, artistes visuels et ingénieurs de son.
  • Vous collaborez avec les concepteurs et les créateurs de contenu pour trouver des solutions qui rehaussent la vision artistique et la vision de la conception du jeu.
  • Vous prenez part aux examens du code et de la conception.
  • Vous collaborez étroitement avec les responsables du volet technique et de l’assurance-qualité pour assurer la stabilité et la précision des systèmes de jeu en cernant et en communiquant les problèmes, puis en les réglant.

 

 

Votre profil :

  • Vous avez un baccalauréat (ou un diplôme d’études supérieures) en informatique ou l’équivalent.
  • Vous avez au moins 6 ans d’expérience professionnelle avec les langages C/C++.
  • Vous êtes une personne passionnée par les jeux et par le développement de systèmes de jeu.
  • Vous avez déjà développé des systèmes de jeu pour des jeux de calibre AAA, dont au moins une œuvre commercialisée.
  • Vous travaillez avec aisance tant de manière autonome qu’en équipe tout en assumant vos responsabilités.
  • Vous avez des connaissances approfondies en mathématiques 3D.

City:

State:

Community / Marketing Title: Programmeur.se gameplay

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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