filler

Tools Software Engineer II

Wiele lokalizacji: Seattle, WA, USA • Pasadena, CA, USA • Redwood City, CA, USA • Vancouver, BC, Canada • Toronto, ON, Canada • Orlando, FL, USA • Austin, TX, USA

Uwaga

Ta stanowisko pracy nie jest już dostępne.

Requisition Number: 174671

Position Title: Software Engineer II

External Description:

WE MAKE FUN...FUNNER.

We are Full Circle, and we're all about having fun and making great games that people want to play with their friends. As the developers of Skate™, we are set to deliver an experience that embraces and builds upon everything our community found special about the previous games. We believe in creating an inclusive world inside and outside of our games for our players and our team. As a geo-diverse studio, our team members around the globe can either work from home, in the office or a hybrid of both.

As a Tools Software Engineer, reporting to the Lead Tools Engineer, you will help us bring Full Circle game creation tech to the next level.

Responsibilities

  • build the tools that power the best games in the industry
  • create new tools for the Frostbite engine
  • create stand-alone applications
  • create user interfaces to empower the team to work with game content

Qualifications Please note that you do not need to qualify for all requirements to be considered. We encourage you to apply if you can meet most of the requirements and are comfortable opening a dialog to be considered.

  • 3+ years of experience in development of desktop applications
  • Excellent working knowledge of C# and C++
  • Experience working with WPF or other desktop UI frameworks
  • Experience with multi-threaded programming
  • Experience working with a team of engineers throughout a full development cycle of the software product
  • Experience making and playing creative games

Assets:

  • Experience working with User Experience, Usability or Interaction Design
  • Knowledge of building exporters from Maya, Max or Houdini
  • Knowledge of mathematics and 3D
  • Knowledge of Python programming language
  • Bachelor's degree in computer science or related field, or equivalent training and professional experience

City:

State:

Community / Marketing Title: Tools Software Engineer II

Company Profile:

Electronic Arts Inc. to światowy lider w dziedzinie produkcji interaktywnego oprogramowania rozrywkowego. EA oferuje gry, treści i usługi internetowe dla podłączonych do internetu konsol, komputerów osobistych, telefonów komórkowych i tabletów.

EEOText: EA jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na: rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA zapewnia także miejsca pracy dla wykwalifikowanych osób niepełnosprawnych zgodnie z obowiązującym prawem.

Days Open: 84

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

EA jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na: rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta. EA dostosowuje miejsca pracy dla niepełnosprawnych pracowników lub kandydatów zgodnie z obowiązującym prawem.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html