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Development Manager - Maxis

Plusieurs Emplacements: Redwood City, CA, USA • Toronto, ON, Canada • Austin, TX, USA • Utah, USA • California, USA • Georgia, USA • Minnesota, USA • North Carolina, USA

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 174479

Position Title: DM

External Description:

Welcome to Maxis, home to tinkerers, craftspeople, & storytellers. Our drive is to inspire everyone to make a better world through creative play. As the developer of the Sims, we create games and experiences for millions of people around the world and are always looking for new ways to inspire our players. Maxis is a place where you can do what you love and help others grow while doing it; a place where your unique voice can be heard and seen. We put creativity and inclusivity at the core of our work and don't settle for seeing the world only as it is, but strive to build a world as it could be. Read on to see how you can join our team and dream big.

You will report to the Development Director.

Job Summary

Location: Remote North America -open to most North America Locations

As a Development Manager at Maxis, you will manage a development team. This can range from artists, designers, software engineers, QA and other production staff. DM's are the keepers of the project schedule and help move the development team from one project phase to the next while ensuring collaboration and communication. You will partner with producers (our product owners) and discipline leaders to ensure that the project is completed on time, to quality, and within budget.

Responsibilities:

  • Collaborate with project leads to define the team backlog for achieving project goals
  • Partner with discipline leads to determine the resource and capacity allocation for meeting project requirements
  • Work with project producers to align project scope expectations
  • Track progress of team’s deliverables and provide regular status reporting
  • Drive the identification and mitigation of project risks
  • Facilitate stand-ups, retrospective and sprint rituals
  • Work with subject matter experts to ensure all workflow and processes are clearly defined and documented
  • Provide direct reports with coaching and support through regular 1-on- 1 and career development plans
  • Manage the performance of direct reports through quarterly performance conversations annual performance reviews

 

 Requirements:

  • Minimum of 2 years of project management & team leadership experience and Game or Software Development
  • University degree Bachelors or equivalent professional experience
  • Agile/Scrum certification or equivalent professional experience
  • Experience leading and facilitating cross-discipline development teams
  • People management experience
  • JIRA experience
  • Microsoft excel (can write spreadsheets to support project tracking and resource planning)

 

City:

State:

Community / Marketing Title: Development Manager - Maxis

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 70

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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