filler

Software Engineer Game Modes/Career Mode, FIFA

Plats: Guildford, UK

Meddelande

Befattningen är inte längre öppen.

Requisition Number: 174404

Position Title: Software Engineer III

External Description:

About EA SPORTS: EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports video games, including Madden NFL football, FIFA soccer, NHL® hockey, and EA SPORTS UFC.

About FIFA franchise: EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment with over 25 years of innovation, passion, and connection of millions of players across the globe to their favorite sports, teams, and players. At the heart of EA SPORTS is the FIFA franchise. EA SPORTS FIFA is the world's #1 best-selling video game with over 200M engaged players across multiple platforms, including console, PC, and mobile. Innovation, passion, and team-work is at the heart of everything we do. With studios in Vancouver, Bucharest, and Cologne, we are looking for the brightest talent so we can continue to create experiences that connect with millions of hearts and minds the world over. Join us if you believe this is the right environment for you to succeed.

The Role: The Software Engineer for Game Modes will be a part of the game creation process, including architectural design, implementation, and debugging on multiple platforms, working on complex problems with Designers, Artists and other Engineers in domains including rendering, gameplay, audio, user interface, online, physics, databases and tools.

You will report to the Development Director and work with your Technical Lead to estimate, build and improve projects. Together with a talented team of +20 engineers you will work on the technology, tools and pipelines that form the foundation of our game features, C++ based backend functionality, UI framework and components, content and localization pipelines, content creation tools and more. You will also develop the game features that are common across teams, including features such as player customization, team management, settings and accessibility

Responsibilities:

  • Use C++ to develop foundational features used by all game teams - player customization, team management, game settings and accessibility features
  • Build tools and pipelines for art content, soccer data management and localization
  • Design and implement features for FIFA's UI framework and components used by all of our game teams
  • Work with Production and Interface Designers, from Modes and other game teams, to gather requirements and write technical design specifications
  • You will report to the game modes team's manager and work with your peers and QA Analysts to develop the FIFA's foundational technology
  • Collaborate with partner teams, on multiple time zones, to support features delivery and debugging
  • Elaborate Technical Briefs and assess/ deliver effort estimations
  • Deliver feature within set quality parameters and subsequent project timeline

Qualifications:

  • Object-oriented programming experience of OO design principles
  • 5+ years experience in C++ software development
  • Experience in UI technologies (Qt, Unity or Unreal UI frameworks or web front-end development) is very nice to have
  • Ability to work with existing and unfamiliar code

 

Nice to Have:

  • Experience working with Microsoft, Sony, or Nintendo game consoles.
  • Experience with log analysis and tools such as Splunk.
  • Experience with Visual Studio and deep knowledge of the debugging tools.

City:

State:

Community / Marketing Title: Software Engineer Game Modes/Career Mode, FIFA

Company Profile:

Electronic Arts Inc. är ett globalt ledande mjukvaruföretag för interaktiv underhållning. EA levererar spel, innehåll och onlinetjänster för internetuppkopplade spelkonsoler, persondatorer, mobiltelefoner och surfplattor.

EEOText: EA är en arbetsgivare som är för likabehandlande. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus eller veteranstatus. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Days Open: 46

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

Om EA

På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete.

Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer!

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html