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UX Designer - Game Engine Workflows

Plusieurs Emplacements: Toronto, ON, Canada • Kitchener, ON, Canada • Redwood City, CA, USA • Guildford, UK • Edmonton, AB, Canada • Vancouver, BC, Canada • Orlando, FL, USA • Austin, TX, USA • Seattle, WA, USA • Stockholm, Sweden • Texas, USA • British Columbia, Canada • Alberta, Canada • Ontario, Canada • Florida, USA

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Requisition Number: 174400

Position Title: Experience Designer II

External Description:

Electronic Arts Inc. is a global leader in interactive entertainment. We create games, content and online services across platforms. EA's game engine, Frostbite, powers games such as Madden NFL, EA SPORTS™ FIFA, Battlefield™, Need for Speed™, Dragon Age™, and Plants vs. Zombies™. The Frostbite team empowers EA's content creators to shape the future of gaming by improving our engine features and tools.

What does a UX Designer Do?

As a UX Designer, you will report to the Manager of Experience Design. You will be part of a distributed team that's responsible for empowering our game creators to bring their ideas to life. You will do this by engaging with the Frostbite users to understand their needs and iteratively designing workflows that are simple and user-friendly.

Who we're looking for

You've worked with distributed, diverse teams (product management, engineering, content, documentation) to research and develop features that align with the product vision. You enjoy testing your ideas and use data to validate your design decisions. You're an expert in UI and UX design including the creation of icons, wireframes, concept sketches, high-fidelity mock-ups and functional prototypes.

You will need:

  • A portfolio that contains multiple case studies, highlighting your outstanding visual and interaction design skills, and technical expertise
  • 3+ years of experience designing for complex, data-rich applications such as creative tools, game engines or productivity software
  • 3+ years of experience using style guides and design systems
  • Proficiency in multiple design and prototyping tools (Figma, Photoshop, etc.)
  • Experience presenting complex concepts to different audiences (Product Managers, team members, engineers, etc.)

City:

State:

Remote?: 1

Community / Marketing Title: UX Designer - Game Engine Workflows

Company Profile:

Electronic Arts Inc. est un des chefs de file mondiaux sur le marché du divertissement numérique interactif. EA propose des jeux, contenus et services en ligne pour ordinateurs, téléphones portables, tablettes électroniques et consoles avec accès Internet.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

Date Opened: 2022-06-28 13:26:17.217

EEO Employer Verbiage:

EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale ou état d'ancien combattant. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

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