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Sr Animator - Maxis

Plusieurs Emplacements: Redwood City, CA, USA • Los Angeles, CA, USA • Toronto, ON, Canada • Kitchener, ON, Canada • Austin, TX, USA • Seattle, WA, USA • Pasadena, CA, USA • Marina Del Rey, CA 90292, USA • Utah, USA • California, USA • Georgia, USA • Illinois, USA • North Carolina, USA

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Requisition Number: 174346

Position Title: Senior Animator

External Description:

Welcome to Maxis, home to tinkerers, craftspeople, & storytellers. Our drive is to inspire everyone to make a better world through creative play. As the developer of the Sims, we create games and experiences for millions of people around the world and are always looking for new ways to inspire our players. Maxis is a place where you can do what you love and help others grow while doing it; a place where your unique voice can be heard and seen. We put creativity and inclusivity at the core of our work and don't settle for seeing the world only as it is, but strive to build a world as it could be. Read on to see how you can join our team and dream big.

Your Skills:

  • Extensive experience as a seasoned gameplay animator contributing to all phases of game production on a AAA title
  • Expert in creating full body keyframe animation with a primary emphasis on full body character performance in Maya
  • Excellent technical comprehension in relation to designing and implementing animation state machines in a game engine such as Unity, Unreal or similar.
  • Effective decision making defining and setting priorities for self or others as needed
  • A keen eye in evaluating human/creature/object rigs for production
  • Adaptable to new animation styles, in game animation production tools, workflows, and pipelines.
  • Oral and written communication, keeping project stakeholders informed on project status and risks and collaborating with multidisciplinary groups such as: Design, Production, Engineering, Art, Modeling, VFX, and Audio
  • A mindset that focuses on quality, collaboration, innovation, and accountability.

 

Your Key Responsibilities:

  • Creating a variety of high quality keyframe animations and owning their implementation from ideation through the testing and bug fixing.
  • Owning the design of complex animation trees, state machines, and driving innovative technical implementation to meet design objectives, creating documentation as necessary.
  • Tracking and oversight of animation assets hook up to support great gameplay.
  • Elevating our discipline, by mentoring animators, creating learning material, and spreading knowledge across the animation team.
  • Estimating and assisting in scoping exercises to ensure animation is able to meet production schedules.

 

Extras:

  • Providing aesthetic feedback to a small group of Animators.
  • Experience in motion capture workflows
  • Proficient in project tracking software such as: Atlassian Confluence, Jira software, Shotgun or similar tools

 

More About Maxis:

Many team members have a tenure of over a decade. Here are some top reasons folks join our team and stay:

  • Work life balance. We work diligently to ensure we make incredible products while prioritizing our teammember's wellbeing. We uphold a people first mentality.
  • Commitment to diversity. We take immense pride in the diversity of our team members. We know unique perspectives and experiences are critical to our success as a team in order to produce the leading simulation game in the world.
  • Creative autonomy. We firmly believe good ideas come from anywhere. Joining the team means contributing to the whole production process, from concept through final in game experience.
  • Purpose. We provide meaningful content that impacts our player's in game and real world experiences, motivating us to push the boundaries of what's possible.
  • Community. We thrive at Maxis because of our incredibly supportive and creative colleagues and players that bring fun and positivity into doing what we love.

City:

State:

Community / Marketing Title: Sr Animator - Maxis

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 81

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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