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C++ ingénieur.e logiciel.le généraliste

Plusieurs Emplacements: Montreal, QC, Canada • Orlando, FL, USA • Austin, TX, USA • Seattle, WA, USA • Pasadena, CA, USA • Redwood City, CA, USA • Edmonton, AB, Canada • Vancouver, BC, Canada • Toronto, ON, Canada

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 174312

Position Title: Sr Software Engineer I

External Description:

Ingénieur.e en logiciels C++ | Jouabilité | Skate

DU PLAISIR… ENCORE ET TOUJOURS!

Full Circle, c’est un studio qui s’appuie sur une équipe déterminée à s’amuser et à créer des œuvres exceptionnelles auxquelles gens et amis veulent jouer. Alors que nous développons le jeu SkateMC, nous nous affairons à offrir une expérience qui s’appuie sur et tire parti de tout ce que la communauté a apprécié des versions précédentes de cet incontournable. Notre vision est de créer un univers inclusif à l’extérieur comme à l’intérieur de nos jeux au bénéfice de nos joueurs et des membres de notre équipe. Provenant de divers horizons, les membres de notre personnel, répartis aux quatre coins de la planète, ont la possibilité de travailler à la maison, au bureau ou en mode hybride.

L’ingénieur.e en logiciels de jouabilité relève de l’ingénieur.e principal.e en logiciels de jouabilité et assume les fonctions suivantes.

Vos responsabilités

  • Vous travaillez de concert avec les concepteurs et les animateurs du jeu pour concevoir des prototypes et perfectionner les fonctions de jeu de Skate.
  • Vous créez des flux de travaux et des outils de développement propres au jeu Skate pour améliorer l’efficacité de l’équipe responsable de la jouabilité.
  • Vous tirez parti des technologies mises au point par les équipes technologiques centrales de notre organisation pour répondre à nos besoins en la matière.
  • Vous travaillez avec une équipe diversifiée de développeurs.

Vos compétences

Prenez note que nous évaluerons votre candidature même si vous ne répondez pas à chacun des critères suivants. En effet, nous vous invitons à postuler si votre profil correspond pour l’essentiel à ce que nous cherchons afin que nous puissions discuter ensemble de ce poste.

  • Vous êtes titulaire d’un baccalauréat en informatique ou dans un domaine connexe, ou avez une formation et une expérience professionnelle équivalentes.
  • Vous avez au moins 4 ans d’expérience en développement logiciel à l’aide du langage C++.
  • Vous avez déjà travaillé avec des systèmes de jeu axés sur l’entrée, l’animation, la physique et la caméra.
  • Vous avez une bonne compréhension du rendement des algorithmes et des systèmes de jeu.
  • Vous avez de l’expérience en débogage de moteurs d’exécution.
  • Vous avez de l’expérience avec une architecture de jeu axée sur des données.
  • Vous avez de l’expérience en matière de jeux multijoueurs en temps réel.
  • Vous êtes une personne passionnée par les jeux et par la création de jeux

City:

State:

Community / Marketing Title: C++ ingénieur.e logiciel.le généraliste

Company Profile:

Electronic Arts est la principale société de divertissement interactif, propulsée par une technologie innovante. Nous créons des expériences incroyables pour des millions de joueurs à travers le monde. Mais ce qui compte le plus, ce sont nos gens qui nous inspirent, et le monde, à jouer. Alors que nous apportons de nouvelles formes de divertissement aux gens du monde entier, nous avons besoin de personnes créatives, collaboratives, diverses et adaptables pour continuer à améliorer Electronic Arts.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

Date Opened: 2022-06-21 20:19:30.1

EEO Employer Verbiage:

EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale ou état d'ancien combattant. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

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