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Responsable de conception des systèmes mondiaux de jeu

Plusieurs Emplacements: Austin, TX, USA • Seattle, WA, USA • Pasadena, CA, USA • Redwood City, CA, USA • Edmonton, AB, Canada • Vancouver, BC, Canada • Toronto, ON, Canada • Montreal, QC, Canada • Orlando, FL, USA

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 174077

Position Title: Animator

External Description:

DU PLAISIR… ENCORE ET TOUJOURS!

Full Circle, c’est un studio qui s’appuie sur une équipe déterminée à s’amuser et à créer des œuvres exceptionnelles auxquelles gens et amis veulent jouer. Alors que nous développons le jeu SkateMC, nous nous affairons à offrir une expérience qui s’appuie sur et tire parti de tout ce que la communauté a apprécié des versions précédentes de cet incontournable. Notre vision est de créer un univers inclusif à l’extérieur comme à l’intérieur de nos jeux au bénéfice de nos joueurs et des membres de notre équipe. Provenant de divers horizons, les membres de notre personnel, répartis aux quatre coins de la planète, ont la possibilité de travailler à la maison, au bureau ou en mode hybride.

En tant qu’animateur.trice de jeux, vous relevez de la directrice ou du directeur de l’animation.

Vos responsabilités

  • Vous créez des animations intrajeu à partir d’une capture de mouvement qui s’harmonisent aux critères de style et de qualité définis pour le projet.
  • Vous collaborez avec les équipes responsables de l’animation, du code et de la conception pour trouver un juste équilibre entre fidélité d’animation et rapidité du jeu.
  • Vous travaillez de concert avec les artistes techniques, les animateurs et l’équipe responsable du code pour résoudre les problèmes techniques qui surviennent.
  • Vous étiquetez et archivez le contenu que vous créez à l’aide de l’éditeur et du moteur Frostbite exclusifs à Electronic Arts.

Vos compétences

Prenez note que nous évaluerons votre candidature même si vous ne répondez pas à chacun des critères suivants. En effet, nous vous invitons à postuler si votre profil correspond pour l’essentiel à ce que nous cherchons afin que nous puissions discuter ensemble de ce poste.

  • Vous avez déjà travaillé au moins 3 ans à l’animation de jeux sur console ou de productions cinématographiques ou télévisuelles de calibre AAA.
  • Vous avez de l’expérience en correction de mouvement et en création d’images clés de personnages humains de qualité supérieure.
  • Vous avez une bonne compréhension de l’anatomie et de la biomécanique humaines.
  • Vous maîtrisez quasi parfaitement Motion Builder ou Maya.
  • Vous avez déjà travaillé avec des concepteurs et des ingénieurs pour repenser et trouver des idées novatrices quant aux résultats produits par le moteur.

Vous êtes diplômé.e dans le domaine des beaux-arts, de l’animation, de l’infographie ou dans un domaine connexe.

City:

State:

Community / Marketing Title: Responsable de conception des systèmes mondiaux de jeu

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 106

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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