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Release Engineer (C++) - Frostbite

Plusieurs Emplacements: Vancouver, BC, Canada • Seattle, WA, USA • Edmonton, AB, Canada • Arizona, USA • California, USA • Nevada, USA • Oregon, USA • Utah, USA

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Requisition Number: 174005

Position Title: Software Engineer III

External Description:

The Challenge Ahead:

As a Software Engineer on the Frostbite Release team, you will be a member of the team reporting to the Senior Engineering Manager of Software responsible for building a scalable and collaborative development environment, delivering the work of hundreds of engineers to customers. You will be part of a team building the culture, process, and tooling for delivering Frostbite at quality. We are looking for a generalist who can quickly familiarize themselves with, and works well with others, but knows when to stand firm.

Responsibilities:

  • Engineering lead for building and improving the release process and management:
  • Manage and tracking changes for multiple releases and communicating progress against committed deliverables
  • Propose and implement changes throughout the release process
  • Release process automation
  • Help define new policies, improving process and culture to help to release Frostbite with better quality
  • Converge on solutions for a myriad of problems, You could change the build farm configuration because of a hardware related issue, and then move on to debugging a crash in a game level, followed up by working on a python script to automate release workflows.
  • Work with software engineers across multiple domains, understanding their needs to develop tooling in several areas such as automated monitoring, pre-test/pre-submission, automated failure analysis, and many other areas.

Basic Qualification:

  • Bachelor degree in Computer Science, Engineering or related field, or equivalent training and professional experience
  • Strong Generalist with 6+ years of professional OOP experience (C++, C#, Python, Java, etc.)
  • Previous experiences in Release Engineer discipline or multiple Engineering disciplines in software development cycle

Bonus Qualification:

  • Production experience with game engines
  • Experience with Jenkins or other build management tools
  • Large-scale Integrations
  • Perforce and other SCMs
  • Database tool /Visualization plugin such as PowerBI

What does the Frostbite team do?We develop the Frostbite engine, EA's state of the art multi-platform game development engine. Frostbite has powered games such as FIFA, Madden NFL, Battlefield, Need For Speed, Dragon Age: Inquisition, PGA Tour and Star Wars Battlefront. Frostbite leverages its proprietary technical advantages to empower game creators to shape games and push the boundaries of what they can achieve. We are located across North America (Vancouver, Edmonton, Orlando, Montreal), Europe (Guildford, Stockholm, Bucharest) and Australia (Melbourne).

City:

State:

Community / Marketing Title: Release Engineer (C++) - Frostbite

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

Days Open: 185

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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