filler

Senior Technical Artist

Flera platser: Orlando, FL, USA • Austin, TX, USA • Los Angeles, CA, USA • Vancouver, BC, Canada • Montreal, QC, Canada

Meddelande

Befattningen är inte längre öppen.

Requisition Number: 173992

Position Title: Senior Technical Artist 2

External Description:

Development Technology & Solutions spans four continents, bringing together diverse individuals passionate about their craft from across the globe. We partner in every development phase while improving our expertise to create greater experiences for players. DTS participates in creating some of the most beloved games and supports ongoing live services.

The STG Tools and Technology Team is looking for accomplished people to help us fulfill our mission of providing creative tools and workflows that allow EA to lead the industry in content quality. Our group strives to build an ecosystem of modular components that are efficient, adjustable to trends and allow for quick iteration of any artistic idea into reality.

As a Senior Technical Artist, you will lead the development of the latest Content Creation tools to improve the ways assets are and iterated on across the different departments involved in our AAA games. Our team partners with several groups spanning all aspects of asset creation including characters, world building, animation, rigging, audio and scanning, with whom we collaborate to bring art for modern games to life. Your job will be to identify global problems, propose solutions, develop tools, and build technologies that help our partner teams be more efficient in all aspects of asset creation; all with an eye towards common, scalable solutions that work across all groups and titles. You will report to a team Development Director.

Day to day you will:

  • Identify complex, systematic problems in the domain of tools, pipelines, and workflow development
  • Analyze problem spaces, risks, and dependencies across multiple domains and toolsets
  • Partner with end-users, both local and remote, to understand their workflows and toolset needs
  • Use creative and pioneering work to grow EA's technologies
  • Design, implement, and debug tools
  • Develop coding standards across team and projects
  • Mentor junior team members

Who You Are:

  • Relevant Bachelor's degree OR equivalent training and professional experience (6+ years)
  • Production experience with content creation/management pipelines for game production
  • Production experience with DCC apps such as Maya, Houdini
  • Production experience with programming/scripting languages. Python required.
  • Previous experience in tool development that may include procedural content creation, character editing tools, 2D and 3D art content pipelines, art importers/exporters, and GUI development
  • Passionate about working with both artists and engineers, understanding the gap between both disciplines

Bonus if you have:

  • Experience with C#
  • Production experience with a game engine such as Unreal, Unity
  • Experience working with Source Code Control Systems (such as TFS, Perforce, Source Safe, SVN, GIT)
  • Exposure to unit testing concepts or frameworks (such as MBUnit, NUnit)
  • Exposure to build systems and concepts (such as TFS, Jenkins, NANT)
  • Experience with Agile (Scrum) development methodologies

 

City:

State:

Community / Marketing Title: Senior Technical Artist

Company Profile:

Electronic Arts Inc. är ett globalt ledande mjukvaruföretag för interaktiv underhållning. EA levererar spel, innehåll och onlinetjänster för internetuppkopplade spelkonsoler, persondatorer, mobiltelefoner och surfplattor.

EEOText: EA är en arbetsgivare som är för likabehandlande. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi kommer också att överväga kvalificerade sökande med kriminalregister för anställning, i enlighet med gällande lag. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Days Open: 116

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

Om EA

På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete.

Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer!

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html