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Lead VFX Artist - Ridgeline Games

Emplacement: Seattle, WA, USA

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Requisition Number: 173835

Position Title: Senior Visual Effects Artist 2

External Description:

Lead VFX Artist - Ridgeline Games

Ridgeline Games is focused on building rich narrative campaigns with memorable characters and powerful experiences all in the Battlefield universe. We are building a new studio in the Seattle area composed of leaders and talent with a vast array of AAA game dev experience. As we assemble our diverse team, all who have a voice in making great games together, we're looking for a healthy mixture of tempered veterans and young passionate individuals eager to make a difference.

 

Role Overview: 

You will be a seasoned VFX artist with some strong technical skills and experience with creating beautiful, chaotic and realistic VFX in games. You will help define our production techniques, maintain budgets while always being focused on the highest quality execution – with empathy and clarity being at the heart of who you are as a leader.

 

Responsibilities:

Our Lead VFX Artist should be a practical artist, inspired not only by the games industry but also by film, 2d, cinema and other media.

Building games can be tough, with many challenges and a constantly evolving production environment. Proven experience is a necessity for this role. Our ideal Lead VFX Artist will have shipped two or more AAA games, with at least one of those titles in the position of lead VFX artist. Knowledge of commercial and proprietary games engines is a must, as this is a hands-on position, and you should be comfortable with problem solving and communicating with your team daily.

Additionally, our ideal candidate will have experience in communicating information and requests to other technical artists, engineers and designers to achieve the needs and requirements of the project. You will be comfortable proactively communicating with an Art Director and taking feedback and direction on a regular basis, making sure the VFX team is maintaining the vision for the project at the highest quality.

 

  • A strong understanding of the VFX process, realistic execution and beautiful visuals.
  • Experience with industry VFX packages to shatter, simulate, flood and set fire to in-game geometry in real time (example: FumeFx, RayFire, Houdini, Maya Fluids, Alembic, Popcorn FX, MASH).
  • You will be required to implement, polish and refine your work based on feedback, concept and direction and be able to communicate the best process and technique to the VFX team.
  • The ability to write documentation where required and maintain production requirements such as stand-ups, feedback and communication with peers.
  • Experience working closely with an Art Director to develop direction and quality goals and parsing that information to a team for precise execution.
  • Being a patient, empathetic leader and mentor to your team; pathfinding, problem solving, and conflict resolution are all part of who you are as a leader.
  • Have experience with cross discipline collaboration as a core tenant of who you are as a leader

 

Qualifications: Specialist knowledge in any of the following areas

  • Working with Photogrammetry
  • Optimization
  • A passion of cinematic VFX and recreating that using real-time techniques
  • Experience scaling a technique or process across a team
  • Experience with daily scrums and management requirements of the role

 

Next Steps

The following are required as part of the application process:

  • Apply online with resume
  • Provide web link on resume for online portfolio (required)
  • As part of the application process, we may ask you to complete a test
    • This may be an Art, Audio, Design, or Writing test

 

Benefits

We are proud of the great perks we offer like comprehensive health and benefit packages, tuition reimbursement, 401k with company match, and of course, free video games. And since we realize it takes world-class people to make world-class games, we offer competitive compensation packages and a culture that values creativity and individuality.



City:

State:

Community / Marketing Title: Lead VFX Artist - Ridgeline Games

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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