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Audio Artist II - Speech - FIFA

Plusieurs Emplacements: Orlando, FL, USA • Los Angeles, CA, USA • Edmonton, AB, Canada • Vancouver, BC, Canada • Toronto, ON, Canada • Montreal, QC, Canada

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 173773

Position Title: Audio Artist II

External Description:

EA Create Audio is an award-winning audio team creating audio assets for titles within EA STUDIOS. Through uniting our creative talents and technical expertise, we are driving industry-leading audio through partnership, expertise, innovation and uncompromising quality.

Role Overview

EA Create Audio is looking for an experienced Audio Artist who can make an immediate contribution to audio development. You will own audio specific project(s), with the goal of creating/maintaining a quality audio experience. You are expected to have post production skill and experience in all phases of audio design and production, with proficiency in both voice production and implementation. If this sounds like you – submit your application and join us on this journey!

Responsibilities

  • Create quality audio for our video games, with a high focus on cinematic, story-driven game experiences
  • Author small and well-defined audio-related tasks, with a high focus on content pipelines
  • Directly support feature(s) or small project(s) or task(s)
  • Technical implementation, logic and databasing tasks, all catered to the user experience
  • Quality control review for the project's audio (pre-CQC) on all applicable platforms
  • Create software design of source elements;
  • Speech editing, naming and file organization
  • Strong sense of structure, experience with tracking documentation
  • Participate in team collaboration, but also work independently
  • Take direction from the Audio Director and other more senior audio artists on a project, but still expressing your creativity

Requirements

  • Minimum 1 years' studio engineering/recording/VO experience (or equivalent)
  • 2+ years game audio experience
  • Experience with audio middleware software (Wwise, Fmod)
  • Familiarity with third party game engines (Unity, Unreal, etc.)
  • Experience with Microsoft Office tools (Excel, Access, Word)
  • Exposure to basic knowledge of code or scripting language (C#, C++, Lua, etc.) an asset
  • Solid experience using game audio development tools, technology and pipelines
  • Experience with modern audio creation equipment, software and recording techniques, with a high level of proficiency in Pro Tools
  • Solid knowledge of PC and console audio hardware
  • Outstanding sound design skills
  • Skills in the area of technical implementation of game audio

City:

State:

Community / Marketing Title: Audio Artist II - Speech - FIFA

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 38

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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