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Audio Artist II - Speech - FIFA

Multiple Locations: Orlando, FL, USA • Los Angeles, CA, USA • Edmonton, AB, Canada • Vancouver, BC, Canada • Toronto, ON, Canada • Montreal, QC, Canada

참고

더 이상 지원할 수 없는 직책입니다.

Requisition Number: 173773

Position Title: Audio Artist II

External Description:

EA Create Audio is an award-winning audio team creating audio assets for titles within EA STUDIOS. Through uniting our creative talents and technical expertise, we are driving industry-leading audio through partnership, expertise, innovation and uncompromising quality.

Role Overview

EA Create Audio is looking for an experienced Audio Artist who can make an immediate contribution to audio development. You will own audio specific project(s), with the goal of creating/maintaining a quality audio experience. You are expected to have post production skill and experience in all phases of audio design and production, with proficiency in both voice production and implementation. If this sounds like you – submit your application and join us on this journey!

Responsibilities

  • Create quality audio for our video games, with a high focus on cinematic, story-driven game experiences
  • Author small and well-defined audio-related tasks, with a high focus on content pipelines
  • Directly support feature(s) or small project(s) or task(s)
  • Technical implementation, logic and databasing tasks, all catered to the user experience
  • Quality control review for the project's audio (pre-CQC) on all applicable platforms
  • Create software design of source elements;
  • Speech editing, naming and file organization
  • Strong sense of structure, experience with tracking documentation
  • Participate in team collaboration, but also work independently
  • Take direction from the Audio Director and other more senior audio artists on a project, but still expressing your creativity

Requirements

  • Minimum 1 years' studio engineering/recording/VO experience (or equivalent)
  • 2+ years game audio experience
  • Experience with audio middleware software (Wwise, Fmod)
  • Familiarity with third party game engines (Unity, Unreal, etc.)
  • Experience with Microsoft Office tools (Excel, Access, Word)
  • Exposure to basic knowledge of code or scripting language (C#, C++, Lua, etc.) an asset
  • Solid experience using game audio development tools, technology and pipelines
  • Experience with modern audio creation equipment, software and recording techniques, with a high level of proficiency in Pro Tools
  • Solid knowledge of PC and console audio hardware
  • Outstanding sound design skills
  • Skills in the area of technical implementation of game audio

City:

State:

Remote?: 1

Community / Marketing Title: Audio Artist II - Speech - FIFA

Company Profile:

Electronic Arts Inc.는 세계를 선도하는 인터랙티브 엔터테인먼트 소프트웨어 기업입니다. EA는 인터넷 콘솔, 개인용 컴퓨터, 휴대전화, 태블릿용 게임과 콘텐츠 및 온라인 서비스를 제공합니다.

EEOText: EA는 균등한 기회의 제공을 실천합니다. 모든 채용은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 생물학적/사회적 성별, 성 정체성 또는 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애 여부, 질병 유무, 임신 여부, 혼인 상태, 가족 상황, 군 복무 여부, 또는 법으로 금지된 기타 요인을 고려하지 않고 결정됩니다. 또한, 해당 직책에 합당한 능력을 갖추고 있다면 범죄 기록이 있는 지원자도 관련 법률을 준수하는 방식으로 채용 여부를 고려합니다. EA는 관련 법률에서 명시하는 대로 업무 공간에 장애가 있는 입사 지원자 또는 예정자를 위한 시설을 마련해두고 있습니다.

Date Opened: 2022-05-23 13:10:47.97

EEO Employer Verbiage:

EA는 균등한 기회의 제공을 실천합니다. 모든 채용은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 생물학적/사회적 성별, 성 정체성 또는 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애 여부, 질병 유무, 임신 여부, 혼인 상태, 가족 상황, 군 복무 여부 등의 요인을 고려하지 않고 결정됩니다. EA는 관련 법률에서 명시하는 대로 업무 공간에 장애가 있는 입사 지원자 또는 예정자를 위한 시설을 마련해두고 있습니다.

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