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Generalist Software Engineer - College Football

여러 위치: Austin, TX, USA • Marina Del Rey, CA 90292, USA • Orlando, FL, USA • Georgia, USA • California, USA

참고

더 이상 지원할 수 없는 직책입니다.

Requisition Number: 173756

Position Title: Software Engineer II

External Description:

EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports video games, including Madden NFL football, FIFA soccer, NHL® hockey, and EA SPORTS UFC.

For this role, we are looking for someone to help build out our core development team – whether that be in our career mode, presentation and cameras, user interface, backend systems, or many others.

We are looking for engineers who are strong at analyzing existing code bases and executing against designs. Bug fixing in existing features and the addition of new features will be the core of your experience.

We are a creative group, so we value collaboration with creative and design. And we highly value the creative problem solving that is often a staple of our industry.  

You will report to the Development Manager of the team. 

This position is a 12 month contractual employment opportunity.

Responsibilities:

  • Collaborates with design to provide feedback and then creates clear and estimable technical designs.
  • Delivers tested and high-quality technical implementations that meet design requirements.
  • Awareness of how implementation impacts performance and memory budgets.
  • Actively looks for ways to increase team efficiency through tooling or workflow enhancements.
  • Contributes to core EA technologies in an architecturally sound way to enable collaborative development efforts.

Requirements:

  • Works well with high-level technical guidance and quickly adapts to changing code bases and problems.
  • Demonstrates problem solving and debugging skills.
  • Flexibility and ability to quickly ramp up on existing code bases.
  • Passion for the craft of programming and demonstrable development experience.
  • Understanding of C++ language, best practices, and architectural considerations.

Pluses: 

  • Familiarity with the game development industry and console development.
  • Experience using project tools (e.g. JIRA) and an SCM system (e.g. Perforce, GitHub). 
  • Strong understanding of C++..

About EA 



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Remote?: 1

Community / Marketing Title: Generalist Software Engineer - College Football

Company Profile:

Electronic Arts Inc.는 세계를 선도하는 인터랙티브 엔터테인먼트 소프트웨어 기업입니다. EA는 인터넷 콘솔, 개인용 컴퓨터, 휴대전화, 태블릿용 게임과 콘텐츠 및 온라인 서비스를 제공합니다.

EEOText: EA는 균등한 기회의 제공을 실천합니다. 모든 채용은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 생물학적/사회적 성별, 성 정체성 또는 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애 여부, 질병 유무, 임신 여부, 혼인 상태, 가족 상황, 군 복무 여부, 또는 법으로 금지된 기타 요인을 고려하지 않고 결정됩니다. 또한, 해당 직책에 합당한 능력을 갖추고 있다면 범죄 기록이 있는 지원자도 관련 법률을 준수하는 방식으로 채용 여부를 고려합니다. EA는 관련 법률에서 명시하는 대로 업무 공간에 장애가 있는 입사 지원자 또는 예정자를 위한 시설을 마련해두고 있습니다.

Date Opened: 2022-06-07 12:07:06.27

EEO Employer Verbiage:

EA는 균등한 기회의 제공을 실천합니다. 모든 채용은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 생물학적/사회적 성별, 성 정체성 또는 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애 여부, 질병 유무, 임신 여부, 혼인 상태, 가족 상황, 군 복무 여부 등의 요인을 고려하지 않고 결정됩니다. EA는 관련 법률에서 명시하는 대로 업무 공간에 장애가 있는 입사 지원자 또는 예정자를 위한 시설을 마련해두고 있습니다.

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