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Technical Artist

Emplacement: Manchester, UK

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Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 173752

Position Title: Technical Artist 1

External Description:

Founded in 2010 by leading Games Industry entrepreneurs, Playdemic is a BAFTA Award winning developer and publisher of mobile games, focused on creating fun and engaging, free-to-play game services for iOS and Android, including the global smash hit, Golf Clash.

Our culture and values place great emphasis upon open communication, autonomy and empowerment. We believe in encouraging people to be the best they can be and giving them the tools to achieve their goals. Our personality is to be innovative and to encourage creative risk taking. This is combined with a flat and transparent approach to decision making that creates a shared culture of success.

Golf Clash has been entertaining millions of players for over 5 years and our goal is to continue providing exciting new features and content to our fans for many more years to come. If you want to create games for millions of players to enjoy on the go, then this is the job you've been looking for! We are committed to constantly improving our working practices and collective knowledge through training and supporting each other.

As a Technical Games Artist, you'll join the talented, multi-disciplinary Golf Clash team to help with the continuing development of this industry-leading, hit mobile game. You'll work with the Lead Artist and the Engine team to design and implement new features and tools and processes into our in-house game development framework, known as the Ideas Engine.

Responsibilities:

  • Build tools to improve the pipeline for asset creation, both in-engine and in 3D software packages.
  • Proactively look for opportunities to improve workflow processes by scripting solutions to common problems.
  • Work on tools with the Engine team to develop better processes and pipelines, and build new engine features.

Must Haves:

  • Portfolio demonstrating technical art skills.
  • Excellent problem solving skills.
  • Ability in one or more scripting languages such as C#, Java, Maxscript, MELScript, Python or similar.
  • An excellent understanding of 3D hierarchical/transformation concepts and tree structures.
  • Experience with 3DS Max/Maya or equivalent 3D software.

Bonus Points:

  • Previous games industry experience.
  • Detailed understanding of shaders (HLSL), lighting, and physically-based rendering.
  • Artistic ability, with a good eye for detail.
  • Adobe Photoshop skill.
  • Understanding of the use and implementation of visual effects and particle systems.
  • Experience with technical animation and rigging processes.

City:

State:

Community / Marketing Title: Technical Artist

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale ou état d'ancien combattant. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 182

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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