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Technical Animator - EA Sports Tech

Plusieurs Emplacements: Toronto, ON, Canada • Austin, TX, USA

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 173562

Position Title: Animator 2

External Description:

Senior Technical Animator – A-Team

 

Vancouver, Canada or Remote in North America

 

Our Character Animation Research Team (known as the A-Team) is a small team based in Vancouver, British Columbia.

 

We are a cross-functional, applied R&D team, strategically positioned in EA to drive and disrupt the future of character animation technology. We are a self-motivated, collaborative team, empowered to constantly explore and leverage the latest innovations across the fields of animation, rigging, physics, and machine learning. Our technology has been used to create next-generation gameplay realism across EA titles such as FIFA, Madden, NHL, UFC, Battlefield, and many others. 

 

We of course make sure to have tons of fun, with dedicated time each day to hang out and play the games that we love! Join us in helping shape the future of how games are made!

 

We are looking for a talented and experienced Senior Animator to join the A-Team. Our ideal candidate is, like us, passionate about making games in a collaborative environment with a team of veteran developers. You will be responsible for driving and owning the runtime initiative of our team. This includes crafting high quality prototypes to showcase the innovation of our projects and providing guidance on next-gen animation workflows and tools we are building.  

 

Your Responsibilities

  • Become a master of EA’s proprietary Frostbite Animation System, as well as new cutting edge technologies developed by the team.
  • Collaborate with partner game teams to solve unique animation challenges.
  • Design and create high quality technical demos utilizing our team’s technology.
  • Work side-by-side with Engineers to provide technical animation guidance on R&D projects including procedural runtime systems, DCC, and Machine learning
  • Create, edit, and implement unique animations to push the limits of our new technologies.
  • Become a leader in the animation community at EA by working with partner game teams across the company, to teach how to use our new animation systems and tools, communicate feedback, and diagnose issues.
  • Design and guide the UX for the animation tools in service of the broader animation community.
  • Coordinate with QA to validate and maintain the high quality of our animation systems.
  • Create and maintain documentation and tutorials to educate others about our team’s unique technologies.
  • Showcase our work by creating demos and giving presentations to the EA Animation community.
  • Mentor junior animators within the A-team and in the larger EA Animation community.
  • Aim to improve cross studio communication and team culture especially within the animation community.
  • Report directly to the A-Team Animation Director to take advantage of any opportunities you find.

 

Your Qualifications

  • 5+ years of experience of technical animation experience
  • A strong understanding of animation principles and anatomy.
  • A strong desire to push animation forward.
  • Experience integrating animation content into a game engine.
  • Experience troubleshooting and debugging runtime animation systems.
  • Experience with motion capture and retargeting.
  • Experience with creating animation pipelines and workflows.
  • Proficient in standard industry tools such as Autodesk Maya.
  • Experience working closely with other domains - especially Designers, Engineers and Artists
  • Proactive work ethics, being able to identify problems and resolve them.

 

Bonus Qualifications

  • Experience writing scripts/tools in Python is an asset. 
  • Experience creating animation rigs for games is an asset. 
  • MotionBuilder experience is an asset. 

City:

State:

Community / Marketing Title: Technical Animator - EA Sports Tech

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

Days Open: 60

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

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