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Technical Artist - Frostbite (Contract)

Plusieurs Emplacements: Seattle, WA, USA • Vancouver, BC, Canada • Orlando, FL, USA • Austin, TX, USA • Texas, USA

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Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 173466

Position Title: Technical Artist 2

External Description:

TECHNICAL ARTIST (Contract) - Frostbite

Estimated duration 12 months

Frostbite

Frostbite is EA's state-of-the-art multi-platform game development engine. Our global team empowers game creators to shape the future of gaming by developing creative engine features and outstanding tools. We are honored to have thousands of game developers all over the world using Frostbite to create some of the most amazing games and player experiences in the industry.

We are looking for an accomplished Technical Animator to join the Frostbite team on a contract basis. You are, like us, passionate about making games in a collaborative environment and active engagement with our community. You will learn our animation workflows, putting them to the test and providing feedback on workflows and tools we are building.

Reporting to a Technical Director, you will

  • Become a master of EA's proprietary Frostbite Animation System.
  • Engage with the animation community at EA to gather feedback and understand the main animation and cinematic workflows
  • Validate the quality of the animation engine during each release cycle
  • Work with the Frostbite engineers to ensure the tools we build have high usability and quality standards
  • Create documentation and tutorials of the animation systems
  • Help produce demo material to showcase our latest developments
  • Provide inputs to the future direction of the animation system

You will work with the technical animators across the company for the duration of the contract. This is a perfect opportunity to learn how animation is done for different genres of AAA titles at EA.

You have…

  • 1+ years of technical animation experience
  • An understanding of animation principles and anatomy
  • Hunger to learn from expert users in the animation community
  • Experience in usability testing
  • Proficiency in standard industry tools such as Autodesk Maya

Bonuses

  • Experience with game engines (e.g. Unreal, Unity)
  • Experience diagnosing problems in a game engine
  • Experience working as a technical animator on AAA titles
  • Working knowledge of Maya or MotionBuilder
  • Passion for video games
  • Experience with motion capture
  • You enjoy being able to identify problems and resolve them.

City:

State:

Community / Marketing Title: Technical Artist - Frostbite (Contract)

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 48

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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