filler

Rendering Engineer - EA Sports FC - C++

Locații multiple: Bucharest, Romania • Helsinki, Finland • Amsterdam, Netherlands • Geneva, Switzerland • Cologne, Germany • Madrid, Spain • Lyon, France • Stockholm, Sweden • Sweden • Netherlands • Germany • France • Finland • Spain • Switzerland • Romania

Notificare

Poziția nu mai este deschisă.

Requisition Number: 173443

Position Title: Software Engineer III

External Description:

Remote Work options are available for this opportunity.

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment with over 25 years of innovation, passion, and connection of millions of players across the globe to their favorite sports, teams, and players. At the heart of EA SPORTS is the EA Sports FC franchise. EA Sports FC is the world's #1 best-selling video game with over 200M engaged players across multiple platforms, including console, PC, and mobile.

As a Rendering Software Engineer, you are an essential part of the game creation process, and are involved in the architectural design and implementation of rendering technology on multiple platforms. You will work with Designers, Artists and other Engineers to help build complex graphics features, life-like visuals, huge and immersive worlds, and state-of-the-art graphical FX. Your contributions to EA Sports FC will be included back into the Frostbite engine, benefiting multiple game teams and improving the experiences of users across many of EA's games.

Your Responsibilities

  • You will work with designers, artists, and other engineers to build complex graphics features – life-like visuals, huge and immersive worlds, and state-of-the-art graphical FX.
  • You will develop core rendering features, engine components, and tools
  • You will research and implement rendering techniques.
  • You will create reusable & flexible rendering technologies.
  • You will write technical design specifications.
  • You will design, maintain, implement, test, and debug code, pipelines, and other rendering-related sub-components and packages.
  • You will profile and optimize the rendering modules of a game engine.
  • Stay up-to-date with the latest hardware & software changes enhancing the rendering domain.
  • You will report to the engineering team's manager and work with your peers to render specific tasks.

Required Skills

  • 5+ years' experience with C++ development.
  • Experience working on or creating real-time rendering engines.
  • Communication ability that supports an open working environment regarding feedback
  • A strong desire to improve visual quality together with art and design
  • Math skills include trigonometry, calculus, and linear algebra.
  • Experience in modern graphics APIs such as DirectX12, Vulkan, or Metal

 

Desired Skills

  • Experience developing rendering techniques and implementing white papers
  • Stays up to date with latest and the greatest techniques in computer graphics
  • Experience with one or more of the following: PC, PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series S/X
  • Excellent debugging and multi-threading skills
  • Experience with graphics performance analysis, optimization, and associated tools such as PIX, RenderDoc, Razor
  • Experience with art and content pipelines and workflows
  • Experience investigating and optimizing low-level game engine code on multiple platforms
  • Understanding of memory management, multiple processor use, and runtime optimization.

 

City:

State:

Community / Marketing Title: Rendering Engineer - EA Sports FC - C++

Company Profile:

Electronic Arts Inc. este o companie de divertisment interactiv, lider la nivel mondial. EA oferă jocuri, conținut și servicii online pentru console conectate la Internet, calculatoare personale, telefoane mobile și tablete.

EEOText: Despre EA Electronic Arts există pentru a inspira lumea să joace. Creăm noi experiențe extraordinare de joc pentru milioanele noastre de jucători de pretutindeni, reunind oameni talentați care combină creativitatea, inovația și pasiunea. Știm că puterea noastră constă în diversitatea oamenilor noștri. Ne integrăm angajații într-o cultură incluzivă și le oferim oportunități pentru învățare și conducere, care le permit să întreprindă cele mai remarcabile și pline de satisfacție activități ale carierei lor. Angajații noștri sunt în prim-plan. Oferim pachete de beneficii cuprinzătoare, cu accent pe sănătate și bunăstare, pentru a vă susține necesitățile și pentru a vă ajuta să găsiți un echilibru între carieră și viața personală. Oferim acces la medii de lucru dinamice și cooperante, posibilități de conectare și de a vă aduce aportul prin intermediul grupurilor noastre de resurse pentru angajați, precum și sprijin pentru o viață echilibrată, cu zile libere și concediu de maternitate și de paternitate plătite, plus jocuri video gratuite și multe altele! Electronic Arts este un angajator care aplică principiul egalității de șanse. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, descendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată de lege. De asemenea, Electronic Arts oferă locuri de muncă pentru persoanele calificate cu dizabilități, conform legislației aplicabile.

Days Open: 270

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

EA este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, descendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial sau statut de veteran. De asemenea, EA oferă locuri de muncă pentru persoanele cu handicap calificate, conform legislației aplicabile.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html