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Ingénieur.e sénior.e de rendu

Plusieurs Emplacements: Vancouver, BC, Canada • Toronto, ON, Canada • Montreal, QC, Canada • Orlando, FL, USA • Austin, TX, USA • Seattle, WA, USA • Pasadena, CA, USA • Redwood City, CA, USA • Edmonton, AB, Canada

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 173421

Position Title: Sr Software Engineer II

External Description:

DU PLAISIR… ENCORE ET TOUJOURS!

Full Circle, c’est un studio qui s’appuie sur une équipe déterminée à s’amuser et à créer des œuvres exceptionnelles auxquelles gens et amis veulent jouer. Alors que nous développons le jeu SkateMC, nous nous affairons à offrir une expérience qui s’appuie sur et tire parti de tout ce que la communauté a apprécié des versions précédentes de cet incontournable. Notre vision est de créer un univers inclusif à l’extérieur comme à l’intérieur de nos jeux au bénéfice de nos joueurs et des membres de notre équipe. Provenant de divers horizons, ces derniers sont répartis aux quatre coins de la planète et ont la possibilité de travailler à la maison, au bureau ou en mode hybride.

À titre d’ingénieur·e sénior.e de logiciel de rendu, vous relevez de l’ingénieur·e principal·e de logiciel de rendu et assumez les fonctions suivantes.

Vos responsabilités

  • Vous collaborez avec les artistes et les programmeurs pour concrétiser la vision du jeu
  • Vous prenez part à la conception architecturale, l’implantation et le débogage des technologies de rendu à l’aide de plusieurs plates-formes
  • Vous rédigez des spécifications techniques de conception
  • Vous développez les principales fonctionnalités de rendu, outils et composantes du moteur de jeu en fonction des normes de codage
  • Vous paramétrez et optimisez des fonctionnalités de rendu visant les processeurs et processeurs graphiques pour atteindre les cibles propres à la fréquence d’image
  • Vous travaillez de concert avec l’équipe interne responsable du moteur pour développer des technologies de rendu réutilisables à la fine pointe

Vos compétences

Prenez note que nous évaluerons votre candidature même si vous ne répondez pas à chacun des critères suivants. En effet, nous vous invitons à postuler si votre profil correspond pour l’essentiel à ce que nous cherchons afin que nous puissions discuter de ce poste.

  • Vous avez au moins 7 ans d’expérience en développement et avez travaillé sur des œuvres de calibre AAA dont certaines ont été commercialisées
  • Vous avez déjà évalué, conçu et mis en œuvre des techniques de traitement graphique
  • Vous connaissez très bien le langage C++ et d’autres langages de programmation d’ombrage, comme HLSL
  • Vous avez de l’expérience avec les interfaces modernes de programmation d’applications graphiques, comme DirectX12, Vulkan ou Metal
  • Vous avez une bonne compréhension de la gestion de la mémoire, des architectures multifilière et de l’optimisation de la performance du moteur d’exécution
  • Vous savez utiliser des outils (comme Renderdoc, PIX, Razor) pour assurer le débogage et l’optimisation des fonctionnalités
  • Vous êtes en mesure de travailler avec du code créé à l’interne et à l’externe dans un esprit de collaboration

City:

State:

Community / Marketing Title: Ingénieur.e sénior.e de rendu

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

Days Open: 140

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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