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Experience Designer II

Emplacement: Vancouver, BC, Canada

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Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 173331

Position Title: Experience Designer II

External Description:

In your role as Experience Designer, reporting to a Manager, Digital Experiences, you will contribute to a new Web experience on EA.com, which means partnering across game teams, marketing, product management, design, engineering, and publishing to gain understanding and support their goals, always with an eye on quality, consistency, usability, and needs of our players. As part of the broader UX Design family, you will be an important contributor to the Marketing and Innovation Team.

Joining EA means joining the team shaping and expanding EA's Web ecosystem; build consumer experiences that power EA's games and allowing more personalized, socially connected, and smooth experiences. We like to say that "we see farther," and are committed to driving innovation to meet player needs today and in the future.

You're someone with a track record for:

  • Successfully delivering multiple digital products such as marketing websites, immersive experiences, native web/mobile applications.
  • Adapting. Determining the best UX approaches based on player feedback and identifying challenges and adapting as you go.
  • Understanding of the product life-cycle and building and iterating on products with large and established user bases.
  • Requirements gathering. You collect (sometimes conflicting) inputs from a variety of sources and partners to inform your work.
  • Experience with information architecture, UX, and content strategy concepts and deliverables.
  • Experience with responsive design best practices and designing for the mobile web
  • Using a CMS to build webpages (AEM experience is a major plus)
  • Prototyping and presentation-layer development; you can build what you design in HTML, CSS/JS, and in AEM using the NDS
  • Fluent knowledge of Figma, the Adobe Suite and other design and rapid-prototyping tools
  • Knowledge of current online product trends and best practices

You'll also bring the following skills or experiences to our team:

  • 5+ years of experience in UX and Visual design.
  • Complete UX skills: problem discovery, solution generation, concept creation, wireframing, testing, synthesis, iteration, prototyping, competitive analysis, customer journey mapping, applying design systems and producing deliverables for development.
  • Experience with design and prototyping tools like Figma or others.
  • General awareness of web and mobile technology (i.e., JavaScript, HTML/CSS).
  • Familiarity with enterprise content management systems, design systems, consumer-facing products, and multi-destination publishing platforms (create once, publish everywhere).
  • Enthusiasm for gaming desired; ability to stay on the forefront of industry trends a big plus

In a typical week, you could:

  • Product owners, production designers, game studio teams, marketing managers, the Competitive Gaming team, and engineers to bring an ongoing roadmap of interactive features to life.
  • The CMS and publishing teams to ensure the content-heavy features you'll design can be fulfilled by authoring workflows and publishing processes.
  • UXR, CI, and analytics to inform UX strategy and ensure feature optimizations are measurably improving the player experience.

You'll build relationships and work with:

  • Work with other designers to create outstanding web experiences
  • Present ideas and pitch to partners and colleagues
  • Oversee Production Designers building your vision
  • Design web pages supporting important marketing campaigns
  • Improve on existing design infrastructure and design new components

We love to celebrate our great perks like comprehensive health and benefit packages, tuition reimbursement, 401k with company match and free video games and more!

City:

State:

Community / Marketing Title: Experience Designer II

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

Days Open: 50

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

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