filler

Technical Artist II

Plats: Orlando, FL, USA

Meddelande

Befattningen är inte längre öppen.

Requisition Number: 173258

Position Title: Technical Artist 1

External Description:

A SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports video games, including Madden NFL football, FIFA soccer, NHL® hockey, and EA SPORTS UFC.

EA SPORTS Tech provides specialized technology teams working on modern character motion, content pipelines and workflows, machine learning, game security, dev ops, as well as long lead feature and technology development for all EA SPORTS titles. As part of EA SPORTS Tech, the Technical Art Team helps push visual boundaries and experiences for our players. We invest in future technologies, shared tooling, and production workflows. We combine creativity and imagination with technical expertise. We are a diverse group that encourages team members to bring their unique perspectives and expertise to work every day.

Your Responsibilities

The Technical Artist (TA) acts as a bridge between the artists and engineers. They are considered part of the art team and work closely with artists, project managers, SEs and the Technical Art team. The main areas of responsibilities include art production workflows, tools, pipelines, asset optimization/integration and shader development. Technical Artists are expected to assume ownership over any technical issues that arise on their project and bring them to resolution. This often includes delegating to/mentoring more junior staff on the team. You can be from an Art, Design, Mathematics, Engineering or Computer Science background; however you must demonstrate a comfort level in working with both art and science. Technical Artists report to Technical Art Directors on the EA SPORTS ART team.

Your Qualifications:

  • Between 3-5+ years of cinematic/games production experience. You have ideally completed more than 2 AAA games/movies.
  • A bachelor's degree (or equivalent) in a related field is desired.
  • Effective at communicating with different audiences: artists, engineers, managers.
  • Proficient scripting/programming in python and C#. (C++ is a bonus, but is not required).
  • Expert knowledge of a 2D and 3D art packages: Maya/Photoshop needed. Houdini/Substance Designer a bonus.
  • A solutions-provider, particularly as it pertains to debugging technical issues.
  • Experience with asset optimization challenges/techniques.
  • A willingness to jump into the unknown and solve new problems; the ability to think creatively to resolve technical challenges and limitations.
  • A Passion for Games!

City:

State:

Community / Marketing Title: Technical Artist II

Company Profile:

Electronic Arts Inc. är ett globalt ledande mjukvaruföretag för interaktiv underhållning. EA levererar spel, innehåll och onlinetjänster för internetuppkopplade spelkonsoler, persondatorer, mobiltelefoner och surfplattor.

EEOText: EA är en arbetsgivare som är för likabehandlande. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi kommer också att överväga kvalificerade sökande med kriminalregister för anställning, i enlighet med gällande lag. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Days Open: 224

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

Om EA

På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete.

Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer!

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html