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artiste responsable des ressources de monde

Plusieurs Emplacements: Vancouver, BC, Canada • Toronto, ON, Canada • Montreal, QC, Canada • Orlando, FL, USA • Austin, TX, USA • Pasadena, CA, USA • Marina Del Rey, CA 90292, USA • Redwood City, CA, USA • Edmonton, AB, Canada

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 173194

Position Title: Senior Artist

External Description:

DU PLAISIR… ENCORE ET TOUJOURS!

Full Circle, c’est un studio qui s’appuie sur une équipe déterminée à s’amuser et à créer des œuvres exceptionnelles auxquelles gens et amis veulent jouer. Alors que nous développons le jeu SkateMC, nous nous affairons à créer une expérience qui s’appuie sur et tire parti de tout ce que la communauté a apprécié des versions précédentes de cet incontournable. Notre vision est de créer un univers inclusif à l’extérieur comme à l’intérieur de nos jeux au bénéfice de nos joueurs et des membres de notre équipe. Provenant de divers horizons, ces derniers sont répartis aux quatre coins de la planète et ont la possibilité de travailler à la maison, au bureau ou en mode hybride.

En tant qu’artiste responsable des ressources de monde relevant de la ou du responsable des ressources de monde :

  • Vous collaborez avec la directrice ou le directeur artistique, la directrice ou le directeur artistique technique, et la directrice ou le directeur de monde pour explorer et définir l’orientation des projets de conception visuelle applicables aux différents milieux environnementaux.
  • Vous explorez différentes méthodes pour créer des ressources environnementales à des fins organiques, architecturales ou de surface dure, notamment.
  • Vous concevez des ressources de référence pour définir les cibles de qualité visuelle de vos collègues.
  • Vous définissez les exigences propres aux types de ressources, établissant des objectifs détaillés pour vous et les membres de votre équipe.
  • Vous travaillez de concert avec l’équipe artistique technique et celle de l’ingénierie pour définir les cibles de rendement et de mémoire applicables aux ressources environnementales.

Vos compétences

Prenez note que nous évaluerons votre candidature même si vous ne répondez pas à chacun des critères suivants. En effet, nous vous invitons à postuler si votre profil correspond pour l’essentiel à ce que nous cherchons afin que nous puissions discuter ensemble de ce poste.

  • Vous avez au moins 5 ans d’expérience au sein d’une équipe de production de ressources destinées à des jeux vidéo.
  • Vous avez déjà créé du contenu environnemental en assumant une fonction intermédiaire ou supérieure visant 2-3 œuvres commercialisées pour console ou ordinateur.
  • Vous avez une bonne compréhension de l’architecture, notamment des styles, des échelles et des proportions.
  • Vous êtes une personne extrêmement douée en matière de composition visuelle, de formes et de couleurs.
  • Vous maîtrisez de nombreuses méthodes de création et d’acquisition de ressources environnementales, qu’il s’agisse de modélisation de surface dure, de modélisation organique ou de création d’ensembles modulaires.
  • Vous avez des compétences en modélisation 3D et en matière de progiciels pour le surfaçage ou les matériaux, comme Maya, ZBrush et la suite Substance.
  • Vous savez exactement comment gérer le contenu destiné à des jeux de manière optimale et efficace.
  • Vous êtes titulaire d’un diplôme ou d’un certificat dans le domaine des beaux-arts, de l’animation, de la conception visuelle ou connexe.
  • Veuillez indiquer dans votre dossier de candidature un lien menant vers votre portfolio de réalisations.

 

City:

State:

Community / Marketing Title: artiste responsable des ressources de monde

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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