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Gameplay Engineer

Múltiples localizaciones: Spain • Helsinki, Finland • Amsterdam, Netherlands • Warsaw, Poland • Bucharest, Romania • Guildford, UK • Geneva, Switzerland • Lyon, France • Stockholm, Sweden • Birmingham, UK • Cologne, Germany • Stratford, London, UK • Poland • Sweden • Netherlands • Germany • France • Switzerland • United Kingdom • Romania

Aviso

Esta posición no está abierta.

Requisition Number: 173094

Position Title: Software Engineer II

External Description:

*Remote options across EU time zone*

POSITION OVERVIEW          

At Maxis, we thrive on outrageous thinking. 

It’s the fuel that inspires the best games in the world. We’re creators and great storytellers. Our mission is not just about amazing our peers – it’s about amazing our fans. Taking risks, collaborating with each other, and daring to dream big. Together, we can improve the way millions play every day. 

As a Gameplay Software Engineer on The Sims, your job will be to develop user-facing content for The Sims. Most of the work is expected to be done in Python.

RESPONSIBILITIES

  • You will use Python, C++, and ActionScript 3 to implement data-driven gameplay and UI systems.
  • You will create new Sim behaviors: interaction with the world, other Sims, and objects.
  • You will build creative aspects of real-life within a simulation game (e.g. socialization, careers, scenarios etc).
  • You will work with designers, producers, artists, and other engineers on improving the data-driven framework that brings designs to life.
  • You will write technical design documents detailing software requirements.
  • You will build unique content for a game that supports a large demographic of simulation player patterns.
  • You will write code with performance and memory usage in mind.

SKILLS AND EXPERIENCE REQUIRED

  • 3+ years experience in a hands-on development role.
  • Demonstrate technical abilities with projects implemented in C++ or Python.
  • Windows desktop development experience required.

DESIRED

  • Previous engineering experience owning a major system.
  • Demonstrate experience working in large data-driven games or applications.
  • Experience developing for large-scale live products.
  • Experience using static and performance analysis tools, automated testing, unit testing, and configuration management processes.
  • Knowledge of UI technologies such as Scaleform, ActionScript 3, HTML, CSS, JavaScript.

City:

State:

Community / Marketing Title: Gameplay Engineer

Company Profile:

Electronic Arts Inc. es una empresa de software de entretenimiento interactivo líder a nivel mundial. EA distribuye juegos, contenido y servicios en línea para consolas, ordenadores personales, teléfonos móviles y tabletas conectados a Internet.

EEOText: Acerca de EA En Electronic Arts, nuestro objetivo es inspirar al mundo para que juegue. Creamos experiencias de juego nuevas y extraordinarias para nuestros millones de jugadores de todo el mundo, mediante la unión de personas con talento que combinan creatividad, innovación y pasión. Sabemos que nuestro punto fuerte es la diversidad de nuestra gente. Sumergimos a nuestros empleados en una cultura inclusiva y proporcionamos oportunidades de aprendizaje y liderazgo para que realicen el trabajo más impactante y gratificante de sus carreras. Nuestros empleados son lo más importante. Ofrecemos paquetes de prestaciones completos que se centran en la salud y el bienestar para respaldar tus necesidades y ayudarte a equilibrar carrera y vida personal. Ofrecemos acceso a unos entornos de trabajo dinámicos y de colaboración, oportunidades para conectarnos y contribuir mediante los grupos de recursos de empleados, así como apoyo para una vida equilibrada con días libres pagados, bajas de maternidad y paternidad, además de videojuegos gratuitos y mucho más. Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Nuestras decisiones de empleo se hacen independientemente de raza, color, nacionalidad, ascendencia, sexo, género, identidad o expresión de género, orientación sexual, edad, información genética, religión, discapacidad, condición médica, embarazo o estado civil, familiar o de veterano, o de cualquier otra característica protegida por ley. Electronic Arts también lleva a cabo ajustes de espacios de trabajo para individuos cualificados con discapacidades, de acuerdo con la legislación aplicable.

Days Open: 148

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

EA ofrece igualdad de oportunidades. Nuestras decisiones de empleo se hacen independientemente de raza, color, nacionalidad, ascendencia, sexo, género, identidad o expresión de género, orientación sexual, edad, información genética, religión, discapacidad, condición médica, embarazo o estado civil, familiar o de veterano. EA también lleva a cabo ajustes de espacios de trabajo para individuos cualificados con discapacidades, de acuerdo con la ley aplicable.

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