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Associate Technical Artist

Emplacement: Vancouver, BC, Canada

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Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 172983

Position Title: Associate Technical Artist

External Description:

Technical Artist – Rigging

EA Create is a collective of content production teams partnering with EA Studios game teams to bring outstanding visuals, audio and technology to life. Our teams comprise of artists, engineers, technicians, designers and development directors. Worldwide, we combine our teams to form a global group of extraordinary individuals fueled by imagination and a unified passion for creating amazing visuals, sound and experiences. We are a diverse team, unified through collaboration, culture and craft.

The Rigging team creates systems to support character and vehicle animation by developing body and facial rigging systems, animation interfaces and by supporting animators with technical setup and production.

Responsibilities:

  • Reporting to the Rigging Project lead, you will create outstanding rigging projects and assets for AAA game titles.
  • You and your team will design global rigging workflows and systems with the goal of convergence and efficiency, and creating and supervising the development of varying levels of complexity skeletons, control rigs, secondary animation, and skin deformations
  • Develop and maintain animation tools, workflows, and pipelines to improve production efficiency.
  • Implement techniques and process to solve character, animation and deformations challenges as identified by department lead
  • You will help build problem identification processes and develop solutions.
  • Establish and estimate tasks.
  • You and your team will work with game partners, both up and downstream while concurrently aiding in the growth of junior Riggers.
  • Assist production in the maintenance of scheduling software and ensuring milestones are maintained and accomplished.

Qualifications:

  • 2-5 years of technical art/rigging/animation experience with multiple shipped game titles or VFX/feature animation.
  • Expert Knowledge of Python, C#, C++ and familiarity with Maya API
  • Background in rigging and skinning complex assets with expert knowledge of animation principles and human anatomy.
  • Experience in standard industry tools including Maya, Houdini, and MotionBuilder.
  • Identify issues and implement solutions.
  • Degree in visual effects or technical subject area.

City:

State:

Remote?: 0

Community / Marketing Title: Associate Technical Artist

Company Profile:

Electronic Arts Inc. est un des chefs de file mondiaux sur le marché du divertissement numérique interactif. EA propose des jeux, contenus et services en ligne pour ordinateurs, téléphones portables, tablettes électroniques et consoles avec accès Internet.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

Date Opened: 2022-04-13 17:44:27.93

EEO Employer Verbiage:

EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale ou état d'ancien combattant. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

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